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Mit diesen Regeln gewinnen Sie!

Blackjack

Unser Blackjack-Spiel wird mit einem Croupier und einem Spieler gespielt. Der Croupier verfügt über sechs gemischte Kartensets.

Bevor der Croupier die Karten verteilt, wählt der Spieler seinen Einsatz, indem er auf den Jetonstapel klickt, von dem er einen Jeton setzen möchte. Danach muss er den Jeton setzen. Nachdem er gesetzt hat, kann er auf "SPIELEN" klicken.

Sobald der Croupier die Karten verteilt, können die Einsätze nicht mehr zurückgezogen werden.
Das Spiel wird durch aufleuchtende Felder erleichtert. So leuchtet zum Beispiel wenn die Möglichkeit besteht, 2 Karten zu teilen, das Feld "TEILEN" auf, mit dem die Karten geteilt werden können.

Das Ziel beim Blackjack ist, mit den erhaltenen Karten auf 21 oder möglichst nahe an diese Zahl zu kommen. Der Spieler gewinnt, wenn er eine Hand hat, deren Summe 21 oder höher als die des Croupiers ist, ohne 21 zu überschreiten. Entspricht die Summe der Hand des Spielers der des Croupiers, erhält der Spieler seinen ursprünglichen Einsatz zurück.
Der Wert einer Karte entspricht der aufgedruckten Zahl. Die Bildkarten Bube, Dame und König zählen 10, ein Ass entweder 1 oder 11 Punkte.

  • Der Spieler erhält 2 aufgedeckte Karten. Er kann beliebig viele Karten aufnehmen, um so nah wie möglich an 21 zu kommen.
  • Der Croupier erhält ebenfalls 2 Karten. Davon wird jedoch nur eine aufgedeckt. Die Karte des Croupiers bleibt verdeckt, bis der Spieler seine Hand beendet hat.
  • Danach dreht der Croupier seine verdeckte Karte um.
  • Wenn die Karten des Croupiers eine Summe zwischen 17 und 21 ergeben, darf er keine weitere mehr ziehen.
  • Wenn der Wert der Karten des Croupiers 16 oder niedriger ist, muss er weiter Karten nehmen, bis er auf 17 oder mehr kommt.
  • Wenn die Karten des Croupiers einen Wert über 21 ergeben, gewinnt der Spieler.
  • Der Spieler gewinnt, wenn der Wert seiner Karten höher ist als der des Croupiers, ohne den Wert von 21 zu übersteigen.
  • Wenn der Spieler eine Hand hat, die weniger Wert ist als die des Croupiers, verliert er.
  • Besteht ein Gleichstand oder "Push", d.h., wenn die Karten des Croupiers und die des Spielers den gleichen Wert ergeben, erhält der Spieler seinen ursprünglichen Einsatz zurück.
  • Hat der Spieler ein Blackjack (eine 10 oder eine Bildkarte mit einem Ass), gewinnt er den eineinhalbfachen Einsatz, außer wenn der Croupier ebenfalls ein Blackjack hat. In dem Fall besteht ein "Push".

"VERDOPPELN"
Die Spieler können mit "VERDOPPELN" ihren Einsatz verdoppeln, nachdem sie die ersten beiden Karten erhalten haben.
Diese Option verdoppelt den ersten Einsatz des Spielers automatisch und der Croupier teilt dem Spieler eine dritte offene Karte aus.
Danach erhält der Spieler keine weiteren Karten mehr.
Die Spieler können nur nach dem Erhalt der ersten beiden Karten oder nach dem Teilen einer Hand verdoppeln.

"TEILEN"
Sind die beiden ersten Karten des Spielers gleichwertig, kann er seine Hand in zwei Hände teilen. Dabei wird automatisch der gleiche Betrag wie beim ursprängliche Einsatz auf jede der beiden Hände gesetzt
Jede Hand kann nun unabhängig von der anderen gespielt werden.
Der Spieler spielt nun mit zwei verschiedenen Händen weiter und kann deshalb so viele Karten für jede Hand austeilen lassen, wie er will (mit dem Risiko, seine Hände zu verlieren, wenn er 21 übersteigt).
Wenn ein Spieler zwei Asse teilt und ein Blackjack erhält, wird dieser als einfaches 21 gezält. Hat der Croupier ebenfalls einen Wert von 21, besteht ein Gleichstand ("Push").

"AUFGEBEN"
Nachdem die Spieler die ersten beiden Karten erhalten haben, können Sie auf "AUFGEBEN" klicken.
Damit kann der Spieler das Spiel beenden und erhält die Hälft seines Einsatzes zurück.
Das Spiel geht daraufhin normal weiter.

"VERSICHERUNG"
Die Spieler können einen Versicherungseinsatz machen, wenn die offene Karte des Croupiers ein Ass ist. Damit versichert der Spieler seinen Einsatz im Fall dass der Croupier zusätzlich zum Ass eine 10 oder eine Bildkarte erhält.
Besteht die Hand des Croupiers danach tatsächlich aus einem Ass und einer 10, erhält der Spieler den zweieinhalbfachen Einsatz seiner Versicherung (dieser Betrag entspricht seinem ursprünglichen Einsatz und dem Versicherungseinsatz).
Ist die verdeckte Karte des Croupiers jedoch niedriger als eine 10, verliert der Spieler seinen Versicherungseinsatz und das Spiel geht normal weiter.
Schliesst ein Spieler eine Versicherung ab, kann er daraufhin weder Verdoppeln noch Teilen.

"Push" oder "Gleichstand":
Ein Gleichstand besteht, wenn die Karten des Croupiers den gleichen Wert haben wie die des Spielers. In diesem Fall gibt es keinen Verlierer und der Spieler erhält seinen ursprünglichen Einsatz zurück.

Blackjack Multihand

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.

Spielanleitung

Bei Blackjack Multi Hand spielen Sie drei verschiedene Hände gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 stehen und bei 17 oder höher ziehen. Falls Sie alle möglichen Hände verspielt bzw. „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgenden Informationen gelten für alle fünf verschiedenen Hände des Spiels.
Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Um Blackjack Multi Hand zu spielen, folgen Sie einfach folgenden Schritten:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.


2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand.

Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.

  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet.
Bitte beachten Sie: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben. Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, können Sie „EVEN MONEY“ beantragen.

Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Beachten Sie:
Falls das Spiel Sie nach VERSICHERUNG fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.


  • EVENMONEYWählen Sie die Option ‘EVEN MONEY’, wenn Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist. Falls Sie die Option ‚EVEN MONEY‘ wählen, gewinnen Sie Ihren Anfangseinsatz im Verhältnis 1:1 zurück und beenden Sie das Spiel. Falls der Dealer Blackjack hat, gewonnen Sie statt Push.

Beachten Sie: Falls das Spiel Sie nach EVEN MONEY fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten.

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.

Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlung

Ante

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Even Money

1:1

Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.

Kartenwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!

Karte

Wert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Bube

10

Königin

10

König

10

Ass

1 oder 11

Blackjack Atlantic City

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.

Spielanweisungen

In Blackjack Atlantic City spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen.

Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Um Blackjack Atlantic City zu spielen, führen Sie bitte folgende Schritte aus:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.

Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.

2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand.

Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.

  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben.

Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Falls die Dealerkarte mit dem Gesicht nach oben ein Ass ist, wird Ihnen eine VERSICHERUNG ANGEBOTEN und checkt der Spieler, ob ein Blackjack vorhanden ist. Falls der Spieler kein Blackjack hat, sind die Optionen VERDOPPELN und SPLIT erneut genehmigt.

  • AUFGEBEN – ist eine verfügbare Option, die Sie bei jeder neuen Hand wählen können, es sei denn, Sie haben eine VERSICHERUNG genommen und der Dealer verfügt nicht über Blackjack. Geben Sie auf, erhalten Sie die Hälfte Ihres Einsatzes zurück.

Wichtig: Der Dealer checkt sofort den Blackjack, falls seine erste Karte den Wert 10 hat. Ist die erste Karte ein Ass, wird Ihnen eine Versicherung angeboten und checkt der Spieler Blackjack bevor das Spiel wie gehabt weitergeht.

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.


Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlung

Ante

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.

Kartwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!

Karte

Wert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Bube

10

Königin

10

König

10

Ass

1 oder 11

Blackjack French

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.

Spielanweisungen

In Blackjack French spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Der Dealer hat, anders als beim normalen Blackjack, keine Hole Card.

Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Um Blackjack French zu spielen, führen Sie bitte folgende Schritte aus:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.

Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.

2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.

• VERDOPPELN Nachdem Sie zwei Karten im Gesamtwert von 9, 10 oder 11 erhalten, klicken Sie bitte auf VERDOPPELN, um Ihren Ante-Einsatz zu verdoppeln. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand und falls die beiden Karten einen Gesamtwert von 9, 10 oder 11 haben.
Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.

  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 2 Mal splitten (max. 3 gesplittete Hände).

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben.

Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Die Optionen VERDOPPELN und SPLIT sind genehmigt,nachdem Sie VERSICHERUNG gewählt haben.

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.

Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlung

Ante

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.

Kartwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!

Karte

Wert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Bube

10

Königin

10

König

10

Ass

1 oder 11

Blackjack Multihand VIP

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 100.

Spielanweisungen

Bei Blackjack Multi Hand VIP spielen Sie fünf verschiedene Hände gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 stehen und bei 17 oder höher ziehen. Falls Sie alle möglichen Hände verspielt bzw. „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgenden Informationen gelten für alle fünf verschiedenen Hände des Spiels.
Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Um Blackjack Multi Hand VIP zu spielen, folgen Sie einfach folgenden Schritten:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
Wenn Sie einen Ante-Einsatz platzieren, der unter dem Mindestlimit liegt, wird dieser Einsatz automatisch auf das Mindestlimit erhöht.

2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand.

Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.

  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet.
Bitte beachten Sie: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben. Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, können Sie „EVEN MONEY“ beantragen.

Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Beachten Sie:
Sie können nicht mehr splitten oder verdoppeln, nachdem Sie einen Versicherungseinsatz abgeschlossen haben.
Falls das Spiel Sie nach VERSICHERUNG fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.

  • EVENMONEYWählen Sie die Option ‘EVEN MONEY’, wenn Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist. Falls Sie die Option ‚EVEN MONEY‘ wählen, gewinnen Sie Ihren Anfangseinsatz im Verhältnis 1:1 zurück und beenden Sie das Spiel. Falls der Dealer Blackjack hat, gewonnen Sie statt Push.

Beachten Sie: Falls das Spiel Sie nach EVEN MONEY fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten.

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.

Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlung

Ante

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Even Money

1:1

Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.

Kartenwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!

Karte

Wert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Bube

10

Königin

10

König

10

Ass

1 oder 11

Blackjack Reno

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.

Spielanleitung

Bei Blackjack Reno spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer zieht bei einer „weichen“ 17 (der Dealer hat eine 17 mit einem Ass des Wertes 11) und steht bei einer „harten 17“ oder höher. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben (Wert höher als 21 auf allen möglichen Karten), hat der Spieler nicht mehr das Recht, zusätzliche Karten zu ziehen. Falls die Karte des Dealers, die mit dem Bild nach oben liegt, ein Ass oder eine Karte mit dem Wert 10 ist, checkt der Spieler nicht Blackjack.

Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Führen Sie folgende Schritte aus, wenn Sie Blackjack Reno spielen möchten:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.

Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.

Step 2: After you place your bet, you have the following options:

  • DEAL – Click the DEAL button after you place your bet to start the game.
  • CANCEL – Click the CANCEL button before you start the game if you wish to cancel your current bet and place a different bet.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten, falls deren Gesamtwert 10 oder 11 ist.
  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 2 Mal splitten (max. 3 gesplittete Hände).

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben.

Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Beachten Sie: Falls der Spieler kein Blackjack hat, sind die Optionen VERDOPPELN und SPLIT erneut genehmigt.

  • EVENMONEYWählen Sie die Option ‘EVEN MONEY’, wenn Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist. Falls Sie die Option ‚EVEN MONEY‘ wählen, gewinnen Sie Ihren Anfangseinsatz im Verhältnis 1:1 zurück und beenden Sie das Spiel. Falls der Dealer Blackjack hat, gewonnen Sie statt Push.

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.

Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlung

Ante

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.

Kartwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!

Karte

Wert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Bube

10

Königin

10

König

10

Ass

1 oder 11

Blackjack Super 7s Multi Hand

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 5.

Spielanweisungen

Bei Blackjack Super 7s Multi Hand spielen Sie mit drei verschiedenen Händen gegen die Hand des Dealers. Der Dealer muss wie immer bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgende Information bezieht sich auf alle drei möglichen Hände pro Spiel.
Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Folgen Sie folgenden Schritten, falls Sie Blackjack Super 7s Multi Hand spielen möchten:

1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.

Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.

2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand.
  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können pro Hand so viele Karten, wie Sie möchten, beantragen, falls die entsprechende Hand die aktive ist, solange der Wert dieser Karten nicht höher ist als 21.
Bitte beachten Sie, dass nach diesem Split ein Ass und eine Karte mit dem Wert 10 nicht als Blackjack gelten. Sie können nur ein Mal pro Wettzone splitten.

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben.

Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, haben Sie die Option „EVEN MONEY“.
Falls der Dealer ein Ass und eine Karte des Werts 10 hat, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen Sie den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1.
Bemerkungen
Die Funktionen VERDOPPELN UND SPLIT sind nicht verfügbar, nachdem die Option VERSICHERUNG gewählt wurde
Wenn Sie um den Abschluss eines VERSICHERUNGS-Einsatzes gebeten werden (Ja / Nein), klicken Sie auf „Diese Option merken“. Diese Option erscheint nur, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.

  • EVENMONEYWählen Sie die Option „EVEN MONEY“, wenn Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Falls Sie diese Option wählen, erhalten Sie Ihren ursprünglichen Einsatz im Verhältnis 1:1 zurück und beenden das Spiel. Sogar wenn der Dealer Blackjack hat, gewinnen Sie (statt eines Pushes).

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN & GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
S7 Zusätzliches Feature: Es kann ein Nebeneinsatz gemacht werden, indem Sie auf die kreisförmigee 7. Wettzone klicken. Jede der drei Hauptkarten verfügt über die Option eines Nebeneinsatzes von 1 Euro.
Beachten Sie: Es ist kein Nebeneinsatz ohne Haupteinsatz möglich.


Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlungsweise

Ante-Einsatz

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Even Money

1:1

Der Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die Hand des Dealers, ohne dass diese Hand höher als 21 ist.

S7


Situation

Auszahlungsverhältnis

1. Karte ist 7

3:1

1. und 2. Karte sind 7, aber verschiedene Farben

50:1

1. und 2. Karten sind 7 mit gleichen Farben

100:1

Alle drei Karten sind 7 mit verschiedenen Farben

500:1

Alle drei Karten sind 7 mit gleichen Farben

5000:1

Note: Falls der Spieler zwei Karten des Wertes 7 hat, auf die er ebenfalls Nebeneinsätze abgeschlossen hat und die SPLIT-Option verwendet, gewinnt er nur den Nebeneinsatz für die ursprüngliche Hand. Nebeneinsätze werden separat ausgezahlt.

Kartenwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herzen und Kreuz. Alle Farben haben die gleiche Wertstellung.

Karten

Kartenwert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Jack

10

Queen

10

King

10

Ace

1 or 11

Blackjack VIP

Spieleinstellungen

Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 100.

Spielanweisungen

Beim Blackjack VIP spielen Sie gegen den Dealer. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder mehr stehen. Falls Sie alle möglichen Hände verloren haben (also falls alle möglichen Hände höher als 21 waren) muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen.

Bemerkungen

  • - Bust – Falls eine Hand höher ist als 21, wird diese als „Bust“ bezeichnet
  • - Blackjack – tritt ein, wenn die ersten beiden gezogenen Karten den Wert 21 haben; Blackjack schlägt alle anderen Kombinationen, die 21 ergeben.
  • - Push – Karten von Spieler und Dealer haben denselben Wert; der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
  • - Hard hand: Eine Hand ohne Ass. Jede Hand mit einem Ass, das als „1“ gewertet wird, um zu vermeiden, dass die Hand „gebusted“ wird.
  • - Soft hand: Wenn ein Ass als „11“ gewertet wird, ohne dass die Hand höher als 21 ist.

Wenn Sie Blackjack VIP spielen möchten, führen Sie einfach folgende Schritte aus:

1. Schritt: Starten Sie das Spiel, indem Sie einsetzen. Klicken Sie hierzu auf einen Chip; auf der linken Seite können Sie den Wert Ihres Chips bestimmen. Anschließend klicken Sie auf „Klicken um einzusetzen“; es werden dann die Chips auf dem Tisch platziert. Ein Klick entspricht einem Chip. Platzieren Sie so viele Chips, wie Sie selbst wollen für einen Einsatz, aber beachten Sie, dass Ihr Einsatz nicht höher sein darf als der Tischlimit und dass Sie genügend Guthaben für diesen Einsatz benötigen.

Bemerkungen
Sobald Sie einmal auf GEBEN geklickt haben, können Sie den Münzwert nicht mehr ändern.

Falls Ihr Starteinsatz niedriger ist als der Tischlimit, wird dieser Einsatz automatisch erhöht, damit der Mindesteinsatz erreicht wird.

2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:

  • GEBEN – Klicken Sie auf GEBEN, um das Spiel zu starten, nachdem Sie bereits eingesetzt haben
  • ABBRECHEN – Klicken Sie auf ABBRECHEN, bevor Sie das Spiel starten, um Ihren Einsatz zu ändern.

3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:

  • HIT – Empfangen Sie eine weitere Karte
  • STAND – Klicken Sie auf STAND, falls Sie mit Ihrer aktuellen Karte zufrieden sind und das Spiel beenden wollen. Wenn Sie auf STAND klicken, zeigt der Dealer seine versteckten Karten und zieht, falls erforderlich, weitere Karten.
  • VERDOPPELN – Nachdem Sie die beiden ersten Karten erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit VERDOPPELN Ihren Ante-Einsatz zu erhöhen. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Die Option VERDOPPELN gilt nur für die ersten beiden Karten. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand.
  • SPLIT – Falls Ihre ersten zwei Karten denselben Wert haben, können Sie die SPLIT-Funktion nutzen, um Ihre aktuelle Hand in zwei verschiedene Hände zu teilen. Jede der beiden Hände enthält eine der ersten beiden Karten und eine neue Karte, die Sie nach dem Split erhalten. Bitte beachten Sie, dass Sie die zweite Karte für jede Hand erst dann erhalten, wenn diese Hand zur aktiven Hand wird.

Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt nur einmal pro Einsatzzone splitten.

  • VERSICHERUNG –Sie können einen Versicherungseinsatz platzieren, wenn die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Die Versicherung sorgt dafür, dass Sie nicht Ihren ganzen Einsatz verlieren, wenn der Dealer Blackjack hat; hierfür benötigen Sie einen weiteren Einsatz für die Versicherung. Dieser Einsatz ist die Hälfte Ihres Ante-Einsatzes. Die Versicherungsoption ist nur verfügbar, falls Sie keinen Blackjack haben.

Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, wählen Sie bitte die Option „EVEN MONEY“.
Falls der Dealer über ein Ass oder eine Karte des Wertes 10 verfügt, verlieren Sie Ihren Starteinsatz, aber gewinnen 2:1 der ursprünglichen Wette.
Falls die versteckte Karte des Dealers nicht den Wert 10 hat, verlieren Sie Ihren Versicherungseinsatz und geht das Spiel weiter.
Beachten Sie: Sie können nicht splittenoder verdoppeln, nachdem Sie einen Versicherungseinsatz platziert haben.

  • EVENMONEYWählen Sie die Option „EVEN MONEY“, wenn Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach oben liegt, ein Ass ist. Falls Sie diese Option wählen, erhalten Sie Ihren ursprünglichen Einsatz im Verhältnis 1:1 zurück und beenden das Spiel. Sogar wenn der Dealer Blackjack hat, gewinnen Sie (statt eines Pushes).

4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:

  • - Starten Sie ein neues Spiel, indem Sie auf NEUES SPIEL klicken und anschließend weiter mit dem 1. Schritt
  • - Klicken Sie auf LETZER EINSATZ und anschließend weiter mit dem 2. Schritt
  • - Verwenden Sie denselben Einsatz wie im vorherigen Spiel, indem Sie auf ERNEUT EINSETZEN

& GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren

Beachten Sie bitte: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.

Auszahlungsschema

Einsatztyp

Auszahlungsweise

Ante-Einsatz

1:1

Blackjack

3:2

Versicherung

2:1

Even Money

1:1

Der Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die Hand des Dealers, ohne dass diese Hand höher als 21 ist.

Kartenwerte

Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herzen und Kreuz. Alle Farben haben die gleiche Wertstellung.

Karten

Kartenwert

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Jack

10

Queen

10

King

10

Ace

1 or 11

Europäisches Roulette

Beim Europäischen Roulette können viele verschiedene Einsätze gemacht werden. Jeder Einsatz deckt eine Auswahl an Zahlen ab, die sich jeweils unterscheiden. Die verschiedenen Varianten finden Sie weiter unten in der "Gewinntabelle". Das Roulette mit einer Null - einer einzelnen Null - bietet mehr Gewinnchancen als das Amerikanische Roulette mit einer Null und Doppelnull.

  • Jeder Spieler muss zuerst den Betrag auswählen, den er setzen möchte.
  • Dann kann er den Einsatz auf das/die gewünschte/n Feld/er legen.
  • Nachdem der Spieler seinen Einsatz getätigt hat, muss er auf "Spielen" klicken, damit der Croupier das Rad dreht.
  • Sobald die Kugel zum Stillstand kommt, verkündet der Croupier das Fach, in welchem die Kugel liegt und, wenn ein Spieler gewonnen hat, den gewonnenen Betrag.

Plein
Die Spieler können auf irgendeine Zahl einschließlich 0 setzen, indem Sie ein Jeton auf die Zahl platzieren.

Cheval
Die Spieler können auf zwei Nummern gleichzeitig setzen, indem sie den Jeton auf die Linie, welche zwei Zahlen trennt, platzieren.

Transversale Pleine
Die Spieler können auf drei Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf der linken inneren Grenzlinie des Roulettetisches, die sich neben einer Reihe von drei Zahlen befindet, platzieren.

Carre
Die Spieler können auf vier Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf die Ecke platzieren, an der vier Zahlen zusammen kommen.

Vier Ersten
Die Spieler können auf die Zahlen 0, 1, 2 und 3 setzen, indem Sie einen Jeton auf die linke innere Linie platzieren, die an die 0 und die 1 grenzt.

Transversale Simple
Die Spieler können auf die zwei Streets setzen (d.h. auf die sechs verschiedenen Zahlen von zwei Reihen an 3 Zahlen), indem sie einen Jeton auf die linke innere Linie, welche die zwei Reihen trennt, platzieren.

Kolonne
Am Ende der Zahlenkolonnen befinden sich drei Feldern, die mit 2:1 beschriftet sind.

  • Die Spieler können auf alle diese Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf eines dieser Felder platzieren.
  • Kommt die Kugel auf einer der Zahlen in der Kolonne, auf die gesetzt wurde, zu liegen, gewinnt der Spieler im Verhältnis 2:1. Bei 0 ist der Einsatz verloren.

Dutzend
Die Spieler können auf eine Gruppe von zwölf Zahlen setzen,

  • indem sie einen Jeton auf eines der Felder, die mit "1ste 12", "2te 12" oder "3te 23" beschriftet sind, platzieren.
  • Kommt die Kugel auf einer der 12 Zahlen, auf die gesetzt wurde, zu liegen, gewinnt der Spieler im Verhältnis 2:2. Bei 0 ist der Einsatz verloren.

Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade, Hoch/Niedrig
Die Spieler können auf eines der Felder links auf der Längsseite des Tableaus setzen, das die Hälfte der Zahlen des Roulettetableaus (außer der 0) abdeckt.

  • Jedes Feld deckt 18 Zahlen ab.
  • Die Spieler gewinnen bei diesen Einsätzen im Verhältnis 1:1. Bei 0 ist der Einsatz verloren.

Anzeige der Gewinnzahlen
Die letzten 13 Gewinnzahlen werden in einem Fenster angezeigt.

Gewinntabelle

Jetons decken

Einsatz

Gewinn

1 Zahl

Plein

35 zu 1

2 Zahlen

Cheval

17 zu 1

3 Zahlen

Transversale Pleine

11 zu 1

4 Zahlen

Carre

8 zu 1

4 Zahlen

Erste Vier

8 zu 1

6 Zahlen

Transversale Simple

5 zu 1

12 Zahlen

Dutzend und Kolonne

2 zu 1

18 Zahlen

Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade und Hoch/Niedrig

1 zu 1

Hinweis: Die Spieler können auf zwei, drei oder auch vier Zahlen gleichzeitig setzen.

  • Wenn ein Spieler zum Beispiel auf die 0 setzt, kann er auf 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0 oder 1+2+3+0 setzen.

Amerikanisches Roulette

Auch beim Amerikanischen Roulette können viele verschiedene Einsätze gemacht werden. Jeder Einsatz deckt eine Auswahl an Zahlen ab, die sich jeweils unterscheiden. Die verschiedenen Varianten finden Sie weiter unten in der "Gewinntabelle".

Das Roulette mit einer Doppelnull - mit 0 und 00 - bietet mehr Einsatzmöglichkeiten.
  • Die Spieler müssen zuerst den Betrag wählen, den sie setzen möchten.
  • Dann können sie den Einsatz auf das/die gewünschte/n Feld/er platzieren.
  • Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "Spielen" klicken, damit der Croupier das Rouletterad dreht.
  • Sobald die Kugel zum Stillstand kommt, verkündet der Croupier das Fach, in welchem die Kugel liegt und, wenn ein Spieler gewonnen hat, den gewonnenen Betrag.

Straight Up
Die Spieler können auf irgendeine Zahl einschließlich 0 und 00 setzen, indem Sie ein Jeton auf die Zahl platzieren.

Split
Die Spieler können auf zwei Nummern gleichzeitig setzen, indem sie den Jeton auf die Linie, welche zwei Zahlen trennt, platzieren.

Street
Die Spieler können auf drei Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf der linken inneren Grenzlinie des Roulettetisches, die sich neben einer Reihe von drei Zahlen befindet, platzieren.

Corner
Die Spieler können auf vier Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf die Ecke platzieren, an der vier Zahlen zusammen kommen.

First Five
Die Spieler können auf die Zahlen 0, 00, 1, 2 und 3 setzen, indem Sie einen Jeton auf die linke innere Linie platzieren, die an die 0 grenzt.

Six Line
Die Spieler können auf die zwei Streets setzen (d.h. auf die sechs verschiedenen Zahlen von zwei Reihen an 3 Zahlen), indem sie einen Jeton auf die linke innere Linie, welche die zwei Reihen trennt, platzieren.

Column Bet
Am Ende der Zahlenkolonnen befinden sich drei Feldern, die mit 2:1 beschriftet sind.

  • Die Spieler können auf alle diese Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf eines dieser Felder platzieren.
  • Kommt die Kugel auf einer der Zahlen in der Kolonne, auf die gesetzt wurde, zu liegen, gewinnt der Spieler im Verhältnis 2:1. Bei 0 und 00 ist der Einsatz verloren.

Dozen Bet
Die Spieler können auf eine Gruppe von zwölf Zahlen setzen,

  • indem sie einen Jeton auf eines der Felder, die mit "1ste 12", "2te 12" oder "3te 23" beschriftet sind, platzieren.
  • Kommt die Kugel auf einer der 12 Zahlen, auf die gesetzt wurde, zu liegen, gewinnt der Spieler im Verhältnis 2:1. Bei 0 und 00 ist der Einsatz verloren.

Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade, Hoch/Niedrig
Die Spieler können auf eines der Felder links auf der Längsseite des Tableaus setzen, das die Hälfte der Zahlen des Roulettetableaus (außer der 0) abdeckt.

  • Jedes Feld deckt 18 Zahlen ab.
  • Die Spieler gewinnen bei diesen Einsätzen im Verhältnis 1:1. Bei 0 und 00 ist der Einsatz verloren.

Anzeige der Gewinnzahlen
Die Gewinnzahlen der letzten 13 Runden werden in einem Fenster angezeigt.

Gewinntabelle

Jetons decken

Einsatz

Gewinn

1 Zahl

Straight Up

35 zu 1

2 Zahlen

Split

17 zu 1

3 Zahlen

Street

11 zu 1

4 Zahlen

Corner

8 zu 1

4 Zahlen

First Four

8 zu 1

6 Zahlen

Six Line

5 zu 1

12 Zahlen

Dozen und Column Bet

2 zu 1

18 Zahlen

Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade und Hoch/Niedrig

1 zu 1

Hinweis: Die Spieler können auf zwei, drei, vier oder auch fünf Zahlen gleichzeitig setzen.

  • Wenn ein Spieler zum Beispiel auf die Nullen setzt, kann er auf 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+00 oder 1+2+3+0+00 setzen.

Progressives Roulette

Die Regeln des Progressiven Roulette sind die gleichen wie die des Europäischen Roulette.

  • Das Tableau besteht ebenfalls aus Zahlenfeldern, die von 0 bis 36 nummeriert sind.
  • Der Mindesteinsatz ist 2 Euro:
    • 1 Euro ist der obligatorische Nebeneinsatz des Progressiven Roulette
    • 1 Euro wird auf dem Tableau platziert.

Der Nebeneinsatz ermöglicht den Spielern zusätzliche Gewinne, die nach den folgenden Regeln verteilt werden:

Der Nebeneinsatz wird bei jeder Runde dem progressiven Jackpot hinzugefügt, wenn die Zahl gewinnt, auf die ein Spieler gesetzt hat:

  • Setzt ein Spieler 2 Mal hintereinander richtig, gewinnt er 15 Credits
  • Setzt ein Spieler 3 Mal hintereinander richtig, gewinnt er 15 Credits + 200 Credits
  • Setzt ein Spieler 4 Mal hintereinander richtig, gewinnt er 15 Credits + 200 Credits + 3.000 Credits
  • Setzt ein Spieler 5 Mal hintereinander richtig, gewinnt er 15 Credits + 200 Credits + 3.000 Credits + den PROGRESSIVEN JACKPOT

Bei Fehlfunktionen werden die Spiele und Zahlungen abgebrochen.

Spielautomaten

So spielen Sie an den Spielautomaten:

  • Zuerst müssen sich die Spieler überlegen, wie viel sie setzen möchten. Dazu können sie den Betrag, den sie setzen möchten durch Klicken auf die nach oben oder nach unten gerichteten Pfeile verändern.

  • Dann können die Spieler auswählen, auf wie viele Linien sie setzen möchten.

  • Es kann auf maximal 9 Linien gesetzt werden. Die Anzahl Linien kann ausgewählt werden, indem man auf "LINIEN WÄHLEN" klickt.

  • Nachdem die Spieler den Betrag pro Linie und die Anzahl Linien, auf die sie setzen möchten, gewählt haben, haben sie auch die Möglichkeit, in einem Mal ihren Einsatz bis zu verdreifachen.
    • Dazu müssen die Spieler auf "EINSATZ 1", "EINSATZ 2" oder "HÖCHSTEINSATZ" klicken.

Das Spiel am Spielautomaten

Ein Spiel beginnt wenn:

  • Ein Spieler einen Einsatz macht, der nicht zum vorherigen Spiel gehört.

Ein Spiel gilt als beendet wenn:

  • Ein Spieler nicht mehr weiterspielen kann, ohne einen zusätzlichen Einsatz zu machen oder sein Guthaben zu verwenden.

Folgende Funktionalitäten sind alle Teil eines einzigen Spiels. Wird ein Spiel vor dem Ende abgebrochen, gilt es als beendet.

  • Gratisrunden und andere im Spiel erhaltenen Gratisspiele.
  • Metamorphische Funktionen
  • Zusätzliche Boni
  • Die Lieblingsspiele des Spielers
  • Spiele, die den Gewinn von zusätzlichem Guthaben ermöglichen
  • Spielfeatures

Die Zeit zwischen dem Ende eines Spiels und dem Start des nächsten wird Übergangsmodus genannt.

"EINSATZ 1":
Mit dem EINSATZ 1 wird pro Runde eine Münze pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.

"EINSATZ 2 ":
Mit dem EINSATZ 2 werden pro Runde zwei Münzen pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.

"EINSATZ 3 ":
Mit dem EINSATZ 3 werden pro Runde drei Münzen pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.

"HÖCHSTEINSATZ":
Mit dem HÖCHSTEINSATZ können die Spieler automatisch drei Münzen pro Linie und pro runde setzen. MAX erlaubt dem Spieler,automatisch die Höchstanzahl von Münzen pro Spiel/Grenzlinie zu setzen
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.

Boule

Boule spielen ist eines der einfachsten Casinospiele.

Die Spieler setzen entweder auf

  1. ganze Zahlen
  2. oder auf Gleichstand.

Dies sind die einzigen Einsatzmöglichkeiten. Anders als beim Roulette kann nicht auf mehrere nebeneinanderliegende Zahlen gleichzeitig gesetzt werden.

Nachdem die Spieler den Betrag und die Felder, auf die sie setzen möchten, gewählt haben, müssen sie auf "BALL EINWERFEN" klicken. Daraufhin wirft der Croupier den Ball in das Rad ein.

Die Spieler können sowohl auf eines oder mehrere Felder setzen als auch auf einen der 6 Arten des Gleichstands:

Rot: 2 - 3 - 7 - 9
Gerade: 2 - 4 - 6 - 8
Niedrig: 1 - 2 - 3 - 4

Schwarz : 1 - 3 - 6 - 8
Ungerade: 1 - 3 - 7 - 9
Niedrig: 6 - 7 - 8 - 9

  1. Der Ball kommt in einem der von 1 bis 9 nummerierten Fächern zum Stillstand.
  2. Danach gibt der Croupiers die gewinnende Zahl sowie die Farbe der Zahl bekannt.
  3. Hat ein Spieler auf diese Zahl gesetzt, gewinnt er den unten aufgelisteten Betrag.

Alle Einsätze auf eine gewinnende Zahl gewinnen im Verhältnis 7:1.
Der Spieler kann danach folgendes machen:

  1. Den ursprünglichen Einsatz auf dem Tisch lassen, um das gleiche Spiel zu wiederholen,
  2. auf ein anderes Feld setzen,
  3. oder das Spiel beenden.

Die gewinnenden Einsätze auf eine der Gleichstände werden im Verhältnis 1:1 ausbezahlt.

Die Zahl 5 wird im gleichen Verhältnis ausbezahlt wie die anderen Zahlen (7:1).
Kommt der Ball jedoch auf der 5 zum Stillstand, verlieren die Spieler alle Einsätze auf die Gleichstände.

Keno

Das Ziel dieses Spiels besteht daraus, zu erraten, welche Zahlen zwischen 1 und 80 vom Keno-Automaten gezogen werden.

  1. Die Spieler können in jedem Spiel auf mindestens 2 und höchstens 10 Zahlen zwischen 1 und 80 tippen.
  2. Sie können auf 1 bis 5 aufeinanderfolgende Runden setzen (entweder 1€ oder 5€).
  3. Der Keno-Automat zieht darauf 20 zufällige Zahlen.
  4. Je mehr der vom Keno-Automaten gezogenen Zahlen mit den vom Spieler gewählten Zahlen übereinstimmen, umso mehr gewinnt der Spieler.
  5. Die gezogenen Zahlen werden rechts des Fensters in der Ergebnistabelle angezeigt.
  6. Der Gewinn hängt von der Anzahl richtiger gezogener Zahlen ab.

Beispiel: Wenn ein Spieler auf 7 von insgesamt 10 möglichen Zahlen getippt hat und davon 6 Zahlen vom Keno-Automaten gezogen werden (der insgesamt 20 Zahlen zieht), gewinnt er den 115-fachen Einsatz.

Oberste Zeile: Anzahl der richtig getippten Zahlen.
Linke Spalte: Anzahl der getippten Zahlen.

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

1

9

3

4

27

4

2

9

40

5

4

18

600

6

2

8

85

1500

7

1

4

30

250

5000

8

1

17

120

1500

7000

9

1

10

50

200

3000

10000

10

5

25

150

1000

5000

15000

Baccara

Das Ziel beim Baccara ist, eine Hand mit einer Punktzahl zu erhalten, die möglichst nahe bei 9 ist.

  1. Ein Ass zählt einen Punkt, die Karten 2 bis 9 zählren ihrem Wert entsprechend.
  2. Die Zehn und Bildkarten zählen 0 Punkte.
  3. Beträgt die Summe einer Hand 10 oder mehr, wird von dieser Zahl 10 abgezogen und das Resultat wird als der Baccarawert der Hand angesehen.

Beispiel: 7 + 6 = 13 = 3 oder 4 + 6 = 10 = 0

  1. Die Spieler können auf die Hand der Bank, die Hand des Spielers oder auf einen Gleichstand setzen.
  2. Daraufhin verteilt der Croupier dem Spieler und der Bank 2 Karten.
  3. In einigen Fällen teilt der Croupier dem Spieler oder der Bank eine dritte oder auch vierte Karte aus (Nach der dritten Karte-Regel).
  4. Die Karten werden aus einem Stapel mit 6 gemischten Kartensets verteilt. Die Karten werden vor jedem Spiel gemischt.

Der Spieler, der am nächsten an 9 herankommt, gewinnt das Spiel.

  1. Wenn ein Spieler auf die eigene Hand gesetzt hat und gewinnt, wird sein Gewinn im Verhältnis 2:1 ausgezahlt.
  2. Wenn ein Spieler auf die Bank gesetzt hat und diese gewinnt, gewinnt er im Verhältnis 2:1 minus einer Kommission von 5%, die der Bank gutgeschrieben wird.

Sind die Hand des Spielers und die der Bank gleichwertig, besteht ein Gleichstand.

Hat der Spieler auf Gleichstand gesetzt, gewinnt erim Verhältnis 9:1.

Dritte Karte-Regel:

Die folgende Tabelle zeigt die Fälle, in denen der Spieler und/oder die Bank automatisch eine dritte Karte erhalten.

Der Spieler:


Wert der ersten beiden Karten in Punkten:

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5

Erhält eine weitere Karte („Hit“).

6 - 7

Passt („Pass“).

8 - 9

„First Hand“, keine weitere Karte.

Die Bank:


Wert der ersten beiden Karten in Punkten:

"Erhält eine Karte, wenn die dritte Karte des Spielers eine der folgenden Karten ist:

Erhält keine Karte, wenn die dritte Karte des Spielers eine der folgenden Karten ist:

0 - 1 - 2

Erhält immer eine Karte.

3

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 9

8

4

2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7

0 - 1 - 8 - 9

5

4 - 5 - 6 - 7

0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9

6

6 - 7

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9

7

Passt immer

8 - 9

Spieler kann keine karte nehmen

Spieler kann keine karte nehmen


Wichtig:
Wenn die Hand des Spielers und/oder der Bank eine Summe von 8 oder 9 hat, müssen beide passen. Diese Regel gilt vor allen anderen.

Video Poker

Die Video Poker-Automaten gehören zur Familie der Spielautomaten. Anstelle von Walzen wird jedoch mit Karten gespielt, wobei die Spieler versuchen, die beste Pokerhand zu erhalten.

Das Ziel beim Video Poker ist, wie beim Poker mit 5 Karten die beste Kombination zu erreichen.

  1. Zu Beginn des Spiels legen die Spieler ihren Einsatz fest und wie oft sie diesen setzen wollen (durch mehrmaliges Klicken auf "EINSATZ 1"). Eine weitere Option ist der Höchsteinsatz, der mit einem Klick auf "HÖCHSTEINSATZ" aktiviert wird.
  2. Mit einem Klick auf "KARTEN" können die Spieler daraufhin Karten geben.
  3. Danach können die Spieler die Karten auswählen, die Sie behalten möchten, indem sie unterhalb oder auf die gewünschten Karten klicken. Darauf muss erneut auf "KARTEN" geklickt werden,
  4. damit der Dealer die zweite Runde Karten austeilt. Dabei werden die Karten ausgetauscht, die nicht mit "BEHALTEN" markiert sind. Während einem Spiel wird zweimal Karten gegeben und die Spieler müssen am Ende fünf Karten haben.

Die Spieler müssen wie beim Poker versuchen, die beste Kartenkombination zu erhalten. Video Poker bieten jedoch höhere Gewinne als normale Pokerspiele.

Gewinn
Die Gewinne variieren je nach Video Poker-Automat.

Beispiel: Dies ist die Gewinntabelle für den Video Poker-Automaten “Jacks or Better”:

Gewinnhände:

Jacks or Better: Der Spieler gewinnt, wenn er ein Paar Buben, Damen, Könige oder Asse hat.
Mit einem niedrigeren Paar wird nicht gewonnen.
Zwei Paar:Zwei Paare mit zwei verschieden Kartenwerten (z.Bsp. ein Paar Könige und ein Paar 2).
Drilling:Drei gleichwertige Karten (z.Bsp. drei Mal eine 7).
Straight: Fünf aufeinanderfolgende Karten mit unterschiedlichen Farben. (z.Bsp. Herz-2, Pik-3, Kreuz-4 , Karo-5, Kreuz-6).
Flush: Fünf gleichfarbige Karten mit irgendwelchen Werten (z.Bsp. Herz-2, Herz-Ass, Herz-9, Herz-5, Herz-Dame).
Vierling: Vier gleichwertige Kartent (z.Bsp. Karo-7, Kreuz-7, Herz-7, Pik-7).
Straight Flush: Fünf aufeinanderfolgende Karten gleicher Farbe (e.g. Kreuz-5,- 6, -7, -8, -9).
Royal Flush: Fünf gleichfarbige aufeinanderfolgende Karten, die mit 10 anfangen und mit Ass enden (z.Bsp. Pik-10, Pik-Bube, Pik-Dame, Pik-König, Pik-Ass).

1 Münze

2 Münzen

3 Münzen

4 Münzen

5 Münzen

Royal Flush

250

500

750

1000

3000

Straight Flush

50

100

150

200

250

Vierling

25

40

60

80

100

Full House

6

12

18

30

35

Flush

5

10

15

24

25

Straight

4

8

12

16

20

Drilling

3

6

9

12

15

Zwei Paar

2

4

6

8

10

Jacks or Better

1

2

3

4

5

Stud Poker

  • Zu Beginn des Spiels legen die Spieler ihren Einsatz fest und klicken danach auf "GEBEN", um Karten zu erhalten.
  • Daraufhin erhalten der Spieler und der Dealer fünf Karten. Von den Karten des Dealers wird nur eine aufgedeckt.
  • Nun kennt der Spieler seine Karten und eine Karte des Dealers.
  • Er kann nun entweder seinen Einsatz mit einem Klick auf "ERHÖHEN" erhöhen oder passen.

Wenn der Spieler passt, verliert er seinen Einsatz.
Wenn er jedoch erhöht, wird sein Einsatz verdoppelt und das Spiel geht weiter.

Danach werden die restlichen Karten des Dealers aufgedeckt.
Der Dealer qualifiziert sich nur, wenn seine Karten ein Ass und einen König oder besser beinhalten.

  • Wenn der Dealer sich nicht qualifiziert und der Spieler erhöht hat, gewinnt er den Betrag, den er gesetzt hat und er erhält beide Einsätze zurück.
  • Wenn der Dealer sich qualifiziert und seine Hand die des Spieler schlägt, verliert dieser beide Einsätze.
  • Wenn der Dealer sich qualifiziert und die Hand des Spielers die des Dealers schlägt, gewinnt der Spieler. Der Spieler erhält seine Einsätze zurück und gewinnt den in der Gewinntabelle aufgeführten Betrag für seine Kartenkombination.

Gewinnauszahlung Stud Poker

Hand

Gewinn

Royal Flush

100 : 1

Straight Flush

50 : 1

Vierling

20 : 1

Full House

10 : 1

Flush

8 : 1

Straight

5 : 1

Drilling

3 : 1

2 Paar

2 : 1

Paar

1 : 1


Caribbean Poker

Caribbean Poker ist eine Pokervariante mit 5 Karten und einem progressiven Jackpot. Diese Variante unterscheidet sich von den anderen Pokerversionen durch die doppelte Gewinnmöglichkeit.

  • Das Spiel beginnt wie die anderen Video Poker mit dem Einsatz des Spielers. Mit einem Klick auf "GEBEN" werden die Karten verteilt.
  • Der Spieler und der Dealer erhalten je 5 Karten. Von den Karten des Dealers wird nur eine aufgedeckt.

Nun muss sich der Spieler entscheiden, ob er "ERHÖHEN" oder "PASSEN" will.

  • Wenn er auf "PASSEN" klickt, gibt er auf und verliert seinen Einsatz.
  • Wenn er auf "ERHÖHEN" klickt, setzt er das doppelte seines ersten Einsatzes und das Spiel geht weiter.

Danach werden die restlichen Karten des Dealers aufgedeckt.
Der Dealer qualifiziert sich nur, wenn seine Karten ein Ass und einen König oder besser beinhalten.

  • Wenn der Dealer sich nicht qualifiziert und der Spieler erhöht hat, gewinnt der Spieler den gesetzten Betrag und erhält seine beiden Einsätze zurück.
  • Wenn der Dealer sich qualifiziert und seine Hand die des Spielers schlägt, verliert der Spieler seine Einsätze.
  • Wenn der Dealer sich qualifiziert und die Hand des Spielers die des Dealers schlägt, gewinnt der Spieler. Der Spieler erhält seine Einsätze zurück und gewinnt den in der Gewinntabelle aufgeführten Betrag für seine Kartenkombination.

Gewinnauszahlung Ersteinsatz

Alle Hände

1 : 1

Caribbean Poker Gewinnauszahlung

Hand

Gewinn

Royal Flush

100 : 1

Straight Flush

50 : 1

Vierling

20 : 1

Full House

10 : 1

Flush

8 : 1

Straight

5 : 1

Drilling

3 : 1

Zwei Paar

2 : 1

Paar

1 : 1


Der Progressive Jackpot
Vor dem Spielanfang können die Spieler um den progressiven Jackpot spielen. Der Betrag im progressiven Jackpot hängt von den Einsätzen der Spieler und den nächsten Kartenkombinationen ab. Damit ein Spieler um den progressiven Jackpot spielen kann, muss er einen Chip im Wert von $1 auf den Jackpot setzen. Bei einem Gewinn wird der progressive Jackpot folgendermassen ausgezahlt:

Progressiver Jackpot

Hand

Gewinn

Royal Flush

100% des Jackpots

Straight Flush

10% des Jackpots

Vierling

€500

Full House

€100

Flush

€50

Kartenkombinationen

Royal Flush
Die stärkste Hand. Die fünf Karten müssen die gleiche Farbe haben UND sich folgen UND die höchste Karte muss ein Ass sein.
Beispiel: Herz-Ass, Herz-König, Herz-Dame, Herz-Bube, Herz-10

Straight Flush
Die fünf Karten haben die gleiche Farbe und bilden eine Folge.
Beispiel: Karo-10, Karo-9, Karo-8, Karo-7, Karo-6

Vierling
Vier gleichwertige Karten.
Beispiel: Kreuz-5, Herz-5, Pik-5, Karo-5

Full House
Drei gleichwertige Karten und ein Paar. (d.h. Drilling + Paar).
Beispiel: Kreuz-König, Karo-König, Herz-König, Pik-4, Kreuz-4

Flush
Fünf gleichfarbige Karten.
Beispiel: Karo-König, Karo-2, Karo-6, Karo-9, Karo-3, Karo-Bube

Straight
Fünf aufeinanderfolge Karten.
Beispiel: Herz-5, Herz-4, Herz-3, Herz-2, Herz-Ass

Drilling
Drei gleichwertige Karten.
Beispiel: Kreuz-9, Karo-9, Herz-9, Pik-Ass, Kreuz-8

Zwei Paar
Zwei verschiedenwertige Paare.
Beispiel: Kreuz-4, karo-4, Herz-Bube, Karo-Bube, Kreuz-Ass

Paar
Zwei gleichwertige Karten.
Beispiel: Kreuz-8, Karo-4, Herz-Bube, Pik-Bube, Kreuz-Ass

Hohe Karte
Verfügt eine Hand über keine der obenstehenden Kombinationen, wird ihr Wert durch die höchste Karte festgelegt.
Beispiel: Pik-Ass, Pik-3, Karo-9, Pik-6, Kreuz-Dame

`

Let Them Ride

Der Spieler muss:

  1. unter Beachtung des Mindest- und Höchsteinsatzes den Betrag, mit dem er spielen will, wählen.
  2. diesen Betrag dreimal setzen.

Die Spieler können weitere Chips zum Einsatz hinzufügen, indem sie wiederholt auf den gewünschten Betrag klicken.

Wenn der Spieler seinen Einsatz bestätigt, erhält er drei Karten. Zudem werden zwei der Karten des Dealers verdeckt vor den Dealer gelegt.

Der Spieler muss nun mit seinen Karten und den Karten des Dealers die bestmögliche Hand bilden.

  1. Der Spieler kann einen Teil seines Einsatzes durch Klicken auf "AUSSTEIGEN" zurückziehen, wenn er denkt, dass seine Hand zu schwach ist.
  2. Mit einem Klick auf "LET THEM RIDE" (Laufenlassen) kann er weiterspielen.

Darauf wird eine der Karten des Dealers aufgedeckt und der Spieler hat erneut die Gelegenheit, einen der Einsätze mit einem Klick auf "AUSSTEIGEN" zurückzuziehen oder laufenzulassen.

Nun wird die zweite Karte des Dealers aufgedeckt. Der Spieler gewinnt, wenn seine Hand eine 10 oder besser ist, sonst verliert er seinen Einsatz.

Die Gewinnauszahlung wird auf dem Spieltisch angezeigt. Der Gewinn einer Hand hängt vom Einsatz des Spielers ab.

Red Dog

Red Dog ist ein Kartenspiel, das mit 52 Karten gespielt wird wobei jeweils mit nur 3 Karten gespielt wird.

Dabei muss der Spieler erraten, ob sich der Wert der nächsten Karte zwischen dem der beiden schon gezogenen Karten befindet.

Der Red Dog Tisch gleicht dem Blackjackisch. Die beiden Spiele sind jedoch grundverschieden.

  1. Nach dem Einsatz, erhält der Spieler 2 Karten vom Dealer.

Nun kennt der Spieler der Abstand zwischen den beiden erhaltenen Karten. Der Abstand ist die Anzahl der Kartenwerte, die sich zwischen den Werten der beiden erhaltenen Karten befinden. Dieser Abstand bestimmt auch das Gewinnverhältnis für den anfänglichen Einsatz, das links auf dem Tisch angezeigt wird.

  1. Abhängig vom Wert der ersten beiden erhaltenen Karten und dem Gewinnverhältnis kann der Spieler nun seinen Einsatz mit einem Klick auf "ERHÖHEN" erhöhen oder "MITGEHEN".
  2. Ob eine dritte Karte gezogen wird hängt vom Wert der beiden ersten Karten ab.

Folgende drei Situationen sind nun möglich:

1 - Sich folgende Karten (Consecutive Hand):
Wenn sich die vom Dealer gezogenen Karten im Wert folgen, wie zum Beispiel die 7 und die 8 oder die Dame und der König, ist das eine Consecutive Hand. Der Dealer zieht in dieser Situation keine dritte Karte. Die Hand ist ein "Push" und der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.

2 - Ein Paar:
Wenn die vom Dealer gezogenen Karten ein Paar bilden (zum Beispiel zwei Buben), gibt der Dealer automatisch eine dritte Karte. Hat die dritte Karte den gleichen Wert wie die beiden vorhergehenden, gewinnt der Spieler im Verhältnis 11:1 (das 11-fache).

Wenn sich der Wert der dritten Karte von dem der beiden ersten Karten unterscheidet, ist die Hand ein "Push" und der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.

3 - Non-Consecutive Hand (sich nicht folgende Karten)
Wenn die vom Dealer gezogenen Karten sich nicht folgen und kein Paar bilden, wird dies "Non-Consecutive Hand" genannt. In diesem Fall wird das Gewinnverhältnis und der Abstand links auf dem Tisch angegeben.

Sind die beiden Karten des Dealers zum Beispiel eine 4 und ein Bube, beträgt der Abstand 6, da zwischen der 4 und dem Buben 6 Kartenwerte liegen (5, 6, 7, 8, 9, 10). Nachdem der Abstand angesagt wurde, kann der Spieler entweder "ERHÖHEN" oder "MITGEHEN". In beiden Fällen gibt der Dealer die dritte Karte.

Der Spieler gewinnt, wenn der Wert der dritten Karte zwischen dem der vorher verteilten Karten liegt.

Der Spieler verliert hingegen seinen Einsatz, wenn die dritte Karte gleichwertig ist mit einer der beiden ersten Karten. Bei einer Non-Consecutive Hand gibt es kein "Push". Zudem wird das Gewinnverhältnis durch den Abstand der beiden ersten Karten bestimmt, bevor die dritte Karte gegeben wird.

Glücksrad

Bei diesem Spiel muss der Spieler die Zahl erraten, bei der das Glücksrad anhält.

  1. Dazu muss der Spieler unter Beachtung der Mindest- und Höchsteinsätze den Betrag wählen, den er setzen möchte.
  2. Danach wählt er die Zahl aus, auf die er setzen möchte, d.h. die Zahl von der er dankt, dass das Rad auf ihr anhält.

Daraufhin wird das Glücksrad gedreht. Das Ergebnis einer Runde wird durch die Zahl bestimmt, auf der die Nadel stehen bleibt, wenn das Rad anhält.

Der Spieler gewinnt, wenn die Nadel auf der Zahl zu stehen kommt, auf die er gesetzt hat. Damit das Ergebnis gültig ist, darf die Drehung des Rades nicht unterbrochen werden und das Rad muss mindestens drei Umdrehungen vollenden.

Der Spieler gewinnt oder verliert gemäß folgender Gewinntabelle:


EINSATZ

GEWINN

ANZAHL DER SEGMENTE
AUF DEM GLÜCKSRAD

1
2
5
10
20
40 Joker
40 Casino

1 : 1
2 : 1
5 : 1
10 : 1
20 : 1
40 : 1
40 : 1

24
15
7
4
2
1
1

Schere, Stein, Papier

Willkommen bei Schere, Stein, Papier!

- Wählen Sie Ihre Hand links oben auf dem Bildschirm:

  • STEIN
  • PAPIER
  • SCHERE

- Klicken Sie auf "-" oder "+", um Ihren Einsatz zu erhöhen oder zu reduzieren.
- Setzen Sie auf eine Gewinnfolge von 1 bis 6 Gewinnen, um Ihren Gewinn zu erhöhen
- Starten Sie das Spiel, indem Sie auf "SPIELEN" klicken

Gewinntafel der Hände


IHRE HAND

HAND DES GEGNERS

AUSGANG

STEIN

STEIN

UNENTSCHIEDEN

STEIN

PAPIER

NIEDERLAGE

STEIN

SCHERE

GEWINN

PAPIER

STEIN

GEWINN

PAPIER

PAPIER

UNENTSCHIEDEN

PAPIER

SCHERE

NIEDERLAGE

SCHERE

STEIN

NIEDERLAGE

SCHERE

PAPIER

GEWINN

SCHERE

SCHERE

UNENTSCHIEDEN

Im Falle eines Unentschieden gilt die Gewinnfolge als verloren und der Spieler muss wieder von vorne beginnen.

Gewinntabelle bei Gewinnfolgen


ANZAHL SIEGE

ERHÖHEN SIE IHREN GEWINN

1

1.9

2

8.7

3

26

4

78

5

235

6

707

Las Vegas High Low

Ziel
Bei Las Vegas High Low geht es darum, die nächste Karte zu erraten: höher oder niedriger, rot oder schwarz, oder eine Kombination der vorherigen Möglichkeiten.

Anmerkung: Sie können nicht rot und schwarz oder niedrig und hoch wählen; Sie können nicht die Option “niedrig” wählen, falls Ihre letzte Karte ein Ass war, und Sie können ebenfalls nicht die Option “höher” wählen, falls die vorherige Karte ein König war. Die Reihenfolge der Karten von hoch bis niedrig ist Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame und König.
Karten mit demselben Wert sind weder hoch noch niedrig. Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo sind rot.

Layout
Die linke Seite des Spielbildschirms enthält den Münzwert, die Gewinne und den ABHOLEN-Button. Die zu wählenden Münzwerten sind 0.1, 0.25, 0.5, 1, 2, 5 und 10.
In der Mitte des Bildschirms finden Sie die Spieleinstellungen, und die Buttons für rot, schwarz, hoch, niedrig und “Bestätigen”.
Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie den Spielverlauf.

Wie zu spielen ist
Schritt 1: Um den gewünschten Einsatzwert zu wählen, können Sie auf das “-”-Zeichen klicken, um den Betrag zu verringern, oder auf das “+”-Zeichen um den Betrag zu vergrößern. Beide Seiten befinden sich auf den beiden Seiten der Münzwertanzeige.

Schritt 2: Nachdem Sie einen gewünschten Einsatzwert gewählt haben, klicken Sie auf START um Ihre Karten zu erhalten. Sie müssen eine Karte unter den 12 nach unten liegenden Karten wählen, indem Sie darauf klicken. Die Karte, die Sie gewählt haben, wird nun angezeigt. Die 12 Karten werden nach Zufallsprinzip gewählt.

Step 3: Als nächstes müssen Sie raten, ob die Karte, die Sie als nächstes ziehen rot oder schwarz, höher oder niedriger als die Karte, die Sie vorher gezogen haben, ist. Sie können diese Eigenschaften (rot/schwarz, hoch niedrig) in Ihrer Wahl auch kombinieren, um bessere Gewinnchancen zu haben. Falls Sie dies tun, müssen beide von Ihnen gewählte Attribute richtig sein.

Step 4: Nachdem Sie die Attribute für die nächste Karte gewählt haben, klicken Sie bitte auf BESTÄTIGEN um die verbleibenden Karten unter den 12 ursprünglichen Karten anzuzeigen. Der mögliche Gewinn hängt davon ab, welche Attribute Sie gewählt haben. Sobald Sie ein Attribut gewählt haben, wird der potenzielle Gewinn oberhalb der Karte angezeigt.

Step 5: Wählen Sie eine neue Karte aus dem Stapel, der nach unten zeigt. Falls Sie richtig raten, wird der gewonnene Betrag im Gewinnmeter angezeigt. Sie können den gewonnenen Betrag nach jedem Spiel abholen, indem Sie auf ABHOLEN klicken, oder Sie können weiterspielen, indem Sie Schritt 3 wiederholen.

Falls Sie falsch raten, wird das Spiel beendet und verlieren Sie jegliche Beträge, die in dem Spielverlauf angezeigt wurden. Um ein neues Spiel zu beginnen, klicken Sie bitte auf den START-Button.

Gesamt: 13556466.75
Jackpot
100542.05
Jackpot
26300.33
Jackpot
786032.5
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