
Blackjack
Unser
Blackjack-Spiel wird mit einem Croupier und einem Spieler gespielt. Der
Croupier verfügt über sechs gemischte Kartensets.
Bevor der Croupier die Karten verteilt, wählt der Spieler seinen Einsatz, indem er auf den Jetonstapel klickt, von dem er einen Jeton setzen möchte. Danach muss er den Jeton setzen. Nachdem er gesetzt hat, kann er auf "SPIELEN" klicken.
Sobald der Croupier die Karten verteilt, können die Einsätze nicht mehr zurückgezogen werden.
Das Spiel wird durch aufleuchtende Felder erleichtert. So leuchtet zum Beispiel wenn die Möglichkeit besteht, 2 Karten zu teilen, das Feld "TEILEN" auf, mit dem die Karten geteilt werden können.
Das Ziel beim Blackjack ist, mit den erhaltenen Karten auf 21 oder möglichst nahe an diese Zahl zu kommen. Der Spieler gewinnt, wenn er eine Hand hat, deren Summe 21 oder höher als die des Croupiers ist, ohne 21 zu überschreiten.
Entspricht die Summe der Hand des Spielers der des Croupiers, erhält der Spieler seinen ursprünglichen Einsatz zurück.
Der Wert einer Karte entspricht der aufgedruckten Zahl. Die Bildkarten Bube, Dame und König
zählen 10, ein Ass entweder 1 oder 11 Punkte.
Blackjack Multihand
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.
Spielanleitung
Bei Blackjack Multi Hand spielen Sie drei verschiedene Hände gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 stehen und bei 17 oder höher ziehen. Falls Sie alle möglichen Hände verspielt bzw. „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgenden Informationen gelten für alle fünf verschiedenen Hände des Spiels.
Bemerkungen
Um Blackjack Multi Hand zu spielen, folgen Sie einfach folgenden Schritten:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet.
Bitte beachten Sie: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).
Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Beachten Sie:
Falls das Spiel Sie nach VERSICHERUNG fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.
Beachten Sie: Falls das Spiel Sie nach EVEN MONEY fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Auszahlungsschema
Einsatztyp |
Auszahlung |
Ante |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Even Money |
1:1 |
Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.
Kartenwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!
Karte |
Wert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Bube |
10 |
Königin |
10 |
König |
10 |
Ass |
1 oder 11 |
Blackjack Atlantic City
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.
Spielanweisungen
In Blackjack Atlantic City spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen.
Bemerkungen
Um Blackjack Atlantic City zu spielen, führen Sie bitte folgende Schritte aus:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).
Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Falls die Dealerkarte mit dem Gesicht nach oben ein Ass ist, wird Ihnen eine VERSICHERUNG ANGEBOTEN und checkt der Spieler, ob ein Blackjack vorhanden ist. Falls der Spieler kein Blackjack hat, sind die Optionen VERDOPPELN und SPLIT erneut genehmigt.
Wichtig: Der Dealer checkt sofort den Blackjack, falls seine erste Karte den Wert 10 hat. Ist die erste Karte ein Ass, wird Ihnen eine Versicherung angeboten und checkt der Spieler Blackjack bevor das Spiel wie gehabt weitergeht.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Einsatztyp |
Auszahlung |
Ante |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.
Kartwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!
Karte |
Wert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Bube |
10 |
Königin |
10 |
König |
10 |
Ass |
1 oder 11 |
Blackjack French
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.
Spielanweisungen
In Blackjack French spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Der Dealer hat, anders als beim normalen Blackjack, keine Hole Card.
Bemerkungen
Um Blackjack French zu spielen, führen Sie bitte folgende Schritte aus:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
• VERDOPPELN – Nachdem Sie zwei Karten im Gesamtwert von 9, 10 oder 11 erhalten, klicken Sie bitte auf VERDOPPELN, um Ihren Ante-Einsatz zu verdoppeln. Sie erhalten eine dritte Karte mit Gesicht nach oben; der Dealer enthüllt ebenfalls seine versteckte Karte und zieht weitere Karten falls nötig. Bitte beachten Sie, dass Sie, falls Sie diese Funktion verwenden, Sie keine weiteren Karten für Ihre aktuelle Hand mehr empfangen können. Nach einem Split ist VERDOPPELN ebenfalls verfügbar, dann aber nur für die ersten beiden Karten einer Hand und falls die beiden Karten einen Gesamtwert von 9, 10 oder 11 haben.
Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 2 Mal splitten (max. 3 gesplittete Hände).
Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Die Optionen VERDOPPELN und SPLIT sind genehmigt,nachdem Sie VERSICHERUNG gewählt haben.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Auszahlungsschema
Einsatztyp |
Auszahlung |
Ante |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.
Kartwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!
Karte |
Wert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Bube |
10 |
Königin |
10 |
König |
10 |
Ass |
1 oder 11 |
Blackjack Multihand VIP
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 100.
Spielanweisungen
Bei Blackjack Multi Hand VIP spielen Sie fünf verschiedene Hände gegen die des Dealers. Der Dealer muss bei 16 stehen und bei 17 oder höher ziehen. Falls Sie alle möglichen Hände verspielt bzw. „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgenden Informationen gelten für alle fünf verschiedenen Hände des Spiels.
Bemerkungen
Um Blackjack Multi Hand VIP zu spielen, folgen Sie einfach folgenden Schritten:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
Wenn Sie einen Ante-Einsatz platzieren, der unter dem Mindestlimit liegt, wird dieser Einsatz automatisch auf das Mindestlimit erhöht.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Beachten Sie: Wenn Sie ein Ass splitten, dürfen Sie nicht verdoppeln.
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet.
Bitte beachten Sie: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 3 Mal splitten (max. 4 gesplittete Hände).
Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Falls die Karte des Dealers, die mit dem Gesicht nach unten liegt, keine Zehnerkarte ist, verlieren Sie den Versicherungseinsatz und das Spielt geht weiter.
Beachten Sie:
Sie können nicht mehr splitten oder verdoppeln, nachdem Sie einen Versicherungseinsatz abgeschlossen haben.
Falls das Spiel Sie nach VERSICHERUNG fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.
Beachten Sie: Falls das Spiel Sie nach EVEN MONEY fragt (Ja oder Nein), markieren Sie bitte die Option „Option merken“, falls Sie diese Einstellung während des Spiels beibehalten möchten.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Auszahlungsschema
Einsatztyp |
Auszahlung |
Ante |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Even Money |
1:1 |
Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.
Kartenwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!Karte |
Wert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Bube |
10 |
Königin |
10 |
König |
10 |
Ass |
1 oder 11 |
Blackjack Reno
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 1.
Spielanleitung
Bei Blackjack Reno spielen Sie Ihre Hand gegen die des Dealers. Der Dealer zieht bei einer „weichen“ 17 (der Dealer hat eine 17 mit einem Ass des Wertes 11) und steht bei einer „harten 17“ oder höher. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben (Wert höher als 21 auf allen möglichen Karten), hat der Spieler nicht mehr das Recht, zusätzliche Karten zu ziehen. Falls die Karte des Dealers, die mit dem Bild nach oben liegt, ein Ass oder eine Karte mit dem Wert 10 ist, checkt der Spieler nicht Blackjack.
Bemerkungen
Führen Sie folgende Schritte aus, wenn Sie Blackjack Reno spielen möchten:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
Step 2: After you place your bet, you have the following options:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt 2 Mal splitten (max. 3 gesplittete Hände).
Falls der Dealer über ein Ass und eine Karte des Werts 10 verfügt, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1 zurück.
Beachten Sie: Falls der Spieler kein Blackjack hat, sind die Optionen VERDOPPELN und SPLIT erneut genehmigt.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Auszahlungsschema
Einsatztyp |
Auszahlung |
Ante |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die des Dealers, aber die 21 nicht überschreitet.
Kartwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herz und Kreuz. Alle Farben haben dieselbe Stellung!
Karte |
Wert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Bube |
10 |
Königin |
10 |
König |
10 |
Ass |
1 oder 11 |
Blackjack Super 7s Multi Hand
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 5.
Spielanweisungen
Bei Blackjack Super 7s Multi Hand spielen Sie mit drei verschiedenen Händen gegen die Hand des Dealers. Der Dealer muss wie immer bei 16 ziehen und bei 17 oder höher stehen. Falls Sie alle möglichen Hände „gebusted“ haben, muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen. Die folgende Information bezieht sich auf alle drei möglichen Hände pro Spiel.
Bemerkungen
Folgen Sie folgenden Schritten, falls Sie Blackjack Super 7s Multi Hand spielen möchten:
1. Schritt: Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie zunächst einsetzen. Für das Ante klicken Sie einfach auf einen Chipstack, um den gewünschten Wert zu wählen; klicken Sie anschließend auf die Ante-Wettzone, um den Chip auf den Tisch zu platzieren. Mit jedem Klick bewegen Sie einen Chip. Sie können so viele Chips einsetzen, wie Sie wollen; beachten Sie allerdings, dass Ihr Einsatz nicht über die Tischlimits hinausgeht und dass Sie über genügend Guthaben verfügen müssen.
Bemerkungen
Nachdem Sie auf GEBEN klicken, können Sie Ihren Chipstack nicht mehr ändern, bis das Spiel vorbei ist.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können pro Hand so viele Karten, wie Sie möchten, beantragen, falls die entsprechende Hand die aktive ist, solange der Wert dieser Karten nicht höher ist als 21.
Bitte beachten Sie, dass nach diesem Split ein Ass und eine Karte mit dem Wert 10 nicht als Blackjack gelten. Sie können nur ein Mal pro Wettzone splitten.
Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, haben Sie die Option „EVEN MONEY“.
Falls der Dealer ein Ass und eine Karte des Werts 10 hat, verlieren Sie Ihren ursprünglichen Einsatz, aber gewinnen Sie den Versicherungseinsatz im Verhältnis 2:1.
Bemerkungen
Die Funktionen VERDOPPELN UND SPLIT sind nicht verfügbar, nachdem die Option VERSICHERUNG gewählt wurde
Wenn Sie um den Abschluss eines VERSICHERUNGS-Einsatzes gebeten werden (Ja / Nein), klicken Sie auf „Diese Option merken“. Diese Option erscheint nur, wenn Sie mit mehreren Händen spielen.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
Beispiel: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
S7 Zusätzliches Feature: Es kann ein Nebeneinsatz gemacht werden, indem Sie auf die kreisförmigee 7. Wettzone klicken. Jede der drei Hauptkarten verfügt über die Option eines Nebeneinsatzes von 1 Euro.
Beachten Sie: Es ist kein Nebeneinsatz ohne Haupteinsatz möglich.
Einsatztyp |
Auszahlungsweise |
Ante-Einsatz |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Even Money |
1:1 |
Der Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die Hand des Dealers, ohne dass diese Hand höher als 21 ist.
S7
Situation |
Auszahlungsverhältnis |
1. Karte ist 7 |
3:1 |
1. und 2. Karte sind 7, aber verschiedene Farben |
50:1 |
1. und 2. Karten sind 7 mit gleichen Farben |
100:1 |
Alle drei Karten sind 7 mit verschiedenen Farben |
500:1 |
Alle drei Karten sind 7 mit gleichen Farben |
5000:1 |
Note: Falls der Spieler zwei Karten des Wertes 7 hat, auf die er ebenfalls Nebeneinsätze abgeschlossen hat und die SPLIT-Option verwendet, gewinnt er nur den Nebeneinsatz für die ursprüngliche Hand. Nebeneinsätze werden separat ausgezahlt.
Kartenwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herzen und Kreuz. Alle Farben haben die gleiche Wertstellung.
Karten |
Kartenwert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Jack |
10 |
Queen |
10 |
King |
10 |
Ace |
1 or 11 |
Blackjack VIP
Spieleinstellungen
Der Standardmünzwert in diesem Spiel ist 100.
Spielanweisungen
Beim Blackjack VIP spielen Sie gegen den Dealer. Der Dealer muss bei 16 ziehen und bei 17 oder mehr stehen. Falls Sie alle möglichen Hände verloren haben (also falls alle möglichen Hände höher als 21 waren) muss der Dealer keine weiteren Karten mehr ziehen.
Bemerkungen
Wenn Sie Blackjack VIP spielen möchten, führen Sie einfach folgende Schritte aus:
1. Schritt: Starten Sie das Spiel, indem Sie einsetzen. Klicken Sie hierzu auf einen Chip; auf der linken Seite können Sie den Wert Ihres Chips bestimmen. Anschließend klicken Sie auf „Klicken um einzusetzen“; es werden dann die Chips auf dem Tisch platziert. Ein Klick entspricht einem Chip. Platzieren Sie so viele Chips, wie Sie selbst wollen für einen Einsatz, aber beachten Sie, dass Ihr Einsatz nicht höher sein darf als der Tischlimit und dass Sie genügend Guthaben für diesen Einsatz benötigen.
Bemerkungen
Sobald Sie einmal auf GEBEN geklickt haben, können Sie den Münzwert nicht mehr ändern.
Falls Ihr Starteinsatz niedriger ist als der Tischlimit, wird dieser Einsatz automatisch erhöht, damit der Mindesteinsatz erreicht wird.
2. Schritt: Nachdem Sie Ihren Einsatz bestimmt haben, haben Sie folgende Optionen:
3. Schritt: Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, empfangen Sie Ihre beiden ersten Karten. Nun bieten sich abhängig von der Spielsituation diese beiden Möglichkeiten:
Sie können auf unabhängige Weise mit jeder Hand spielen; ein Pfeil zeigt an, welche Hand aktiv ist.
Mit dieser Option verschieben Sie Ihren Starteinsatz auf eine Hand und einen neuen Einsatz, der dem Starteinsatz gleich ist und der von Ihrem Guthaben abgezogen wird, auf eine andere Hand. Jetzt haben Sie zwei gleiche Einsätze für die beiden Hände.
Sie können entweder eine Hand oder beide Hände gleichzeitig splitten, falls die Karten in den Händen den gleichen Wert haben. Sie können so viele Karten, wie Sie wollen, für jede Hand beantragen, solange diese Hand die aktive ist und der Gesamtwert der Karten die 21 nicht überschreitet. Falls Sie Asse splitten, können Sie anschließend keine weiteren Karten mehr beantragen.
Note: Nach dem Split gelten ein Ass und Karten mit dem Wert 10 als 21, aber nicht als Blackjack. Sie können insgesamt nur einmal pro Einsatzzone splitten.
Falls Sie Blackjack haben und die Karte des Dealers ein Ass ist, wählen Sie bitte die Option „EVEN MONEY“.
Falls der Dealer über ein Ass oder eine Karte des Wertes 10 verfügt, verlieren Sie Ihren Starteinsatz, aber gewinnen 2:1 der ursprünglichen Wette.
Falls die versteckte Karte des Dealers nicht den Wert 10 hat, verlieren Sie Ihren Versicherungseinsatz und geht das Spiel weiter.
Beachten Sie: Sie können nicht splittenoder verdoppeln, nachdem Sie einen Versicherungseinsatz platziert haben.
4. Schritt: Gewinne werden dem Guthaben hinzugefügt. Sie haben folgende Möglichkeiten:
& GEBEN klicken und anschließend mit dem 3. Schritt fortfahren
Beachten Sie bitte: Nach Wiederherstellung einer Spielesitzung erscheinen die Funktionen ERNEUT EINSETZEN & GEBEN und LETZER EINSATZ nicht. Falls Ihr Guthaben für eine bestimmte Aktion nicht ausreicht, erscheint automatisch eine Nachricht.
Auszahlungsschema
Einsatztyp |
Auszahlungsweise |
Ante-Einsatz |
1:1 |
Blackjack |
3:2 |
Versicherung |
2:1 |
Even Money |
1:1 |
Der Ante-Einsatz gilt als gewonnen, wenn die Hand des Spielers näher an der 21 ist als die Hand des Dealers, ohne dass diese Hand höher als 21 ist.
Kartenwerte
Alle Karten kommen in vier Farben: Pik, Karo, Herzen und Kreuz. Alle Farben haben die gleiche Wertstellung.
Karten |
Kartenwert |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
Jack |
10 |
Queen |
10 |
King |
10 |
Ace |
1 or 11 |
Europäisches Roulette
Beim Europäischen Roulette können viele verschiedene Einsätze gemacht werden. Jeder Einsatz deckt eine Auswahl an Zahlen ab, die sich jeweils unterscheiden. Die verschiedenen Varianten finden Sie weiter unten in der "Gewinntabelle". Das Roulette mit einer Null - einer einzelnen Null - bietet mehr Gewinnchancen als das Amerikanische Roulette mit einer Null und Doppelnull.
Plein
Die Spieler können auf irgendeine Zahl einschließlich 0 setzen, indem Sie ein Jeton auf die Zahl platzieren.
Cheval
Die Spieler können auf zwei Nummern gleichzeitig setzen, indem sie den Jeton auf die Linie, welche zwei Zahlen trennt, platzieren.
Transversale Pleine
Die Spieler können auf drei Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf der linken inneren Grenzlinie des Roulettetisches, die sich neben einer Reihe von drei Zahlen befindet, platzieren.
Carre
Die Spieler können auf vier Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf die Ecke platzieren, an der vier Zahlen zusammen kommen.
Vier Ersten
Die Spieler können auf die Zahlen 0, 1, 2 und 3 setzen, indem Sie einen Jeton auf die linke innere Linie platzieren, die an die 0 und die 1 grenzt.
Transversale Simple
Die Spieler können auf die zwei Streets setzen (d.h. auf die sechs verschiedenen Zahlen von zwei Reihen an 3 Zahlen), indem sie einen Jeton auf die linke innere Linie, welche die zwei Reihen trennt, platzieren.
Kolonne
Am Ende der Zahlenkolonnen befinden sich drei Feldern, die mit 2:1 beschriftet sind.
Dutzend
Die Spieler können auf eine Gruppe von zwölf Zahlen setzen,
Rot/Schwarz,
Gerade/Ungerade, Hoch/Niedrig
Die Spieler können auf eines der Felder links auf der Längsseite des Tableaus setzen, das die Hälfte der Zahlen des Roulettetableaus (außer der 0) abdeckt.
Anzeige der Gewinnzahlen
Die letzten 13 Gewinnzahlen werden in einem Fenster angezeigt.
Gewinntabelle
Jetons decken |
Einsatz |
Gewinn |
1 Zahl |
Plein |
35 zu 1 |
2 Zahlen |
Cheval |
17 zu 1 |
3 Zahlen |
Transversale Pleine |
11 zu 1 |
4 Zahlen |
Carre |
8 zu 1 |
4 Zahlen |
Erste Vier |
8 zu 1 |
6 Zahlen |
Transversale Simple |
5 zu 1 |
12 Zahlen |
Dutzend und Kolonne |
2 zu 1 |
18 Zahlen |
Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade und Hoch/Niedrig |
1 zu 1 |
Hinweis: Die Spieler können auf zwei, drei oder auch vier Zahlen gleichzeitig setzen.
Amerikanisches Roulette
Auch beim Amerikanischen Roulette können viele verschiedene Einsätze gemacht werden. Jeder Einsatz deckt eine Auswahl an Zahlen ab, die sich jeweils unterscheiden. Die verschiedenen Varianten finden Sie weiter unten in der "Gewinntabelle".
Das Roulette mit einer Doppelnull - mit 0 und 00 - bietet mehr Einsatzmöglichkeiten.Straight
Up
Die Spieler können auf irgendeine Zahl einschließlich 0 und 00 setzen, indem Sie ein Jeton auf die Zahl platzieren.
Split
Die Spieler können auf zwei Nummern gleichzeitig setzen, indem sie den Jeton auf die Linie, welche zwei Zahlen trennt, platzieren.
Street
Die Spieler können auf drei Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf der linken inneren Grenzlinie des Roulettetisches, die sich neben einer Reihe von drei Zahlen befindet, platzieren.
Corner
Die Spieler können auf vier Zahlen setzen, indem sie einen Jeton auf die Ecke platzieren, an der vier Zahlen zusammen kommen.
First Five
Die Spieler können auf die Zahlen 0, 00, 1, 2 und 3 setzen, indem Sie einen Jeton auf die linke innere Linie platzieren, die an die 0 grenzt.
Six Line
Die Spieler können auf die zwei Streets setzen (d.h. auf die sechs verschiedenen Zahlen von zwei Reihen an 3 Zahlen), indem sie einen Jeton auf die linke innere Linie, welche die zwei Reihen trennt, platzieren.
Column Bet
Am Ende der Zahlenkolonnen befinden sich drei Feldern, die mit 2:1 beschriftet sind.
Dozen
Bet
Die Spieler können auf eine Gruppe von zwölf Zahlen setzen,
Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade, Hoch/Niedrig
Die Spieler können auf eines der Felder links auf der Längsseite des Tableaus setzen, das die Hälfte der Zahlen des Roulettetableaus (außer der 0) abdeckt.
Anzeige der Gewinnzahlen
Die Gewinnzahlen der letzten 13 Runden werden in einem Fenster angezeigt.
Gewinntabelle
Jetons decken |
Einsatz |
Gewinn |
1 Zahl |
Straight Up |
35 zu 1 |
2 Zahlen |
Split |
17 zu 1 |
3 Zahlen |
Street |
11 zu 1 |
4 Zahlen |
Corner |
8 zu 1 |
4 Zahlen |
First Four |
8 zu 1 |
6 Zahlen |
Six Line |
5 zu 1 |
12 Zahlen |
Dozen und Column Bet |
2 zu 1 |
18 Zahlen |
Rot/Schwarz, Ungerade/Gerade und Hoch/Niedrig |
1 zu 1 |
Hinweis: Die Spieler können auf zwei, drei, vier oder auch fünf Zahlen gleichzeitig setzen.
Progressives
Roulette
Die Regeln des Progressiven Roulette sind die gleichen wie die des Europäischen Roulette.
Der
Nebeneinsatz ermöglicht den Spielern zusätzliche Gewinne, die nach den folgenden Regeln verteilt werden:
Der Nebeneinsatz wird bei jeder Runde dem progressiven Jackpot hinzugefügt, wenn die Zahl gewinnt, auf die ein Spieler gesetzt hat:
Bei Fehlfunktionen werden die Spiele und Zahlungen abgebrochen.
Spielautomaten
So spielen Sie an den Spielautomaten:
Das Spiel am
Spielautomaten
Ein Spiel beginnt
wenn:
Ein Spiel gilt als beendet wenn:
Folgende Funktionalitäten sind alle Teil eines einzigen Spiels. Wird ein Spiel vor dem Ende abgebrochen, gilt es als beendet.
Die Zeit zwischen dem Ende eines Spiels und dem Start des nächsten wird Übergangsmodus genannt.
"EINSATZ
1":
Mit dem EINSATZ 1 wird pro Runde eine Münze pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.
"EINSATZ
2 ":
Mit dem EINSATZ 2 werden pro Runde zwei Münzen pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.
"EINSATZ
3 ":
Mit dem EINSATZ 3 werden pro Runde drei Münzen pro Linie gesetzt.
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.
"HÖCHSTEINSATZ":
Mit dem HÖCHSTEINSATZ können die Spieler automatisch drei Münzen pro Linie und pro runde setzen.
MAX erlaubt dem Spieler,automatisch die Höchstanzahl von Münzen pro
Spiel/Grenzlinie zu setzen
Nachdem die Spieler gesetzt haben, müssen Sie auf "SPIN" klicken, um das Spiel zu starten.
Boule
Boule
spielen ist eines der einfachsten Casinospiele.
Die Spieler setzen entweder auf
Dies sind die einzigen Einsatzmöglichkeiten. Anders als beim Roulette kann nicht auf mehrere nebeneinanderliegende Zahlen gleichzeitig gesetzt werden.
Nachdem die Spieler den Betrag und die Felder, auf die sie setzen möchten, gewählt haben, müssen sie auf "BALL EINWERFEN" klicken. Daraufhin wirft der Croupier den Ball in das Rad ein.
Die Spieler können sowohl auf eines oder mehrere Felder setzen als auch auf einen der 6 Arten des Gleichstands:
Rot:
2 - 3 - 7 - 9
Gerade: 2 - 4 - 6
- 8
Niedrig: 1 - 2 - 3
- 4
Schwarz
: 1 - 3 - 6 - 8
Ungerade: 1 - 3 - 7
- 9
Niedrig: 6 - 7 -
8 - 9
Alle Einsätze auf eine gewinnende Zahl gewinnen im Verhältnis 7:1.
Der
Spieler kann danach folgendes machen:
Die gewinnenden Einsätze auf eine der Gleichstände werden im Verhältnis 1:1 ausbezahlt.
Die Zahl 5 wird
im gleichen Verhältnis ausbezahlt wie die anderen Zahlen (7:1).
Kommt der Ball jedoch auf der 5 zum Stillstand, verlieren die Spieler alle Einsätze auf die Gleichstände.
Keno
Das Ziel dieses Spiels besteht daraus, zu erraten, welche Zahlen zwischen 1 und 80 vom Keno-Automaten gezogen werden.
Beispiel:
Wenn ein Spieler auf 7 von insgesamt 10 möglichen
Zahlen getippt hat und davon 6 Zahlen vom Keno-Automaten gezogen
werden (der insgesamt 20 Zahlen zieht), gewinnt er den 115-fachen Einsatz.
Oberste Zeile:
Anzahl der richtig getippten Zahlen.
Linke
Spalte: Anzahl der getippten Zahlen.
|
||||||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
1 |
||||||||||
2 |
1 |
9 |
||||||||
3 |
4 |
27 |
||||||||
4 |
2 |
9 |
40 |
|||||||
5 |
4 |
18 |
600 |
|||||||
6 |
2 |
8 |
85 |
1500 |
||||||
7 |
1 |
4 |
30 |
250 |
5000 |
|||||
8 |
1 |
17 |
120 |
1500 |
7000 |
|||||
9 |
1 |
10 |
50 |
200 |
3000 |
10000 |
||||
10 |
5 |
25 |
150 |
1000 |
5000 |
15000 |
Baccara
Das Ziel beim Baccara ist, eine Hand mit einer Punktzahl zu erhalten, die möglichst nahe bei 9 ist.
Beispiel: 7 + 6 = 13 = 3 oder 4 + 6 = 10 = 0
Der Spieler, der am nächsten an 9 herankommt, gewinnt das Spiel.
Sind die Hand des Spielers und die der Bank gleichwertig, besteht ein Gleichstand.
Hat
der Spieler auf Gleichstand gesetzt, gewinnt erim Verhältnis 9:1.
Dritte Karte-Regel:
Die
folgende Tabelle zeigt die Fälle, in denen der Spieler
und/oder die Bank automatisch eine dritte Karte
erhalten.
Der Spieler:
Wert der ersten beiden Karten in Punkten: |
|
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 |
Erhält eine weitere Karte („Hit“). |
6 - 7 |
Passt („Pass“). |
8 - 9 |
„First Hand“, keine weitere Karte. |
Die Bank:
Wert der ersten beiden Karten in Punkten: |
"Erhält eine Karte, wenn die dritte Karte des Spielers eine der folgenden Karten ist: |
Erhält keine Karte, wenn die dritte Karte des Spielers eine der folgenden Karten ist: |
0 - 1 - 2 |
Erhält immer eine Karte. |
|
3 |
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 9 |
8 |
4 |
2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 |
0 - 1 - 8 - 9 |
5 |
4 - 5 - 6 - 7 |
0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9 |
6 |
6 - 7 |
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9 |
7 |
Passt immer |
|
8 - 9 |
Spieler kann keine karte nehmen |
Spieler kann keine karte nehmen |
|
|
|
Video Poker
Die Video Poker-Automaten gehören zur Familie der Spielautomaten. Anstelle von Walzen wird jedoch mit Karten gespielt, wobei die Spieler versuchen, die beste Pokerhand zu erhalten.
Das Ziel beim Video Poker ist, wie beim Poker mit 5 Karten die beste Kombination zu erreichen.
Die Spieler müssen wie beim Poker versuchen, die beste Kartenkombination zu erhalten. Video Poker bieten jedoch höhere Gewinne als normale Pokerspiele.
Gewinn
Die Gewinne variieren je nach Video Poker-Automat.
Beispiel:
Dies ist die Gewinntabelle für den Video Poker-Automaten “Jacks or
Better”:
Gewinnhände:
Jacks
or Better: Der Spieler gewinnt, wenn er ein Paar
Buben, Damen, Könige oder Asse hat.
Mit einem niedrigeren Paar wird nicht gewonnen.
Zwei Paar:Zwei Paare mit zwei verschieden Kartenwerten (z.Bsp. ein Paar Könige und ein Paar 2).
Drilling:Drei gleichwertige Karten (z.Bsp. drei Mal eine
7).
Straight:
Fünf aufeinanderfolgende Karten mit unterschiedlichen Farben. (z.Bsp. Herz-2, Pik-3, Kreuz-4 , Karo-5, Kreuz-6).
Flush:
Fünf gleichfarbige Karten mit irgendwelchen Werten (z.Bsp. Herz-2, Herz-Ass, Herz-9, Herz-5, Herz-Dame).
Vierling: Vier gleichwertige Kartent (z.Bsp. Karo-7,
Kreuz-7, Herz-7, Pik-7).
Straight
Flush: Fünf aufeinanderfolgende Karten gleicher
Farbe (e.g. Kreuz-5,- 6, -7, -8, -9).
Royal
Flush: Fünf gleichfarbige aufeinanderfolgende Karten, die mit 10 anfangen und mit Ass enden (z.Bsp. Pik-10, Pik-Bube,
Pik-Dame, Pik-König, Pik-Ass).
|
1 Münze |
2 Münzen |
3 Münzen |
4 Münzen |
5 Münzen |
Royal Flush |
250 |
500 |
750 |
1000 |
3000 |
Straight Flush |
50 |
100 |
150 |
200 |
250 |
Vierling |
25 |
40 |
60 |
80 |
100 |
Full House |
6 |
12 |
18 |
30 |
35 |
Flush |
5 |
10 |
15 |
24 |
25 |
Straight |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
Drilling |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
Zwei Paar |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
Jacks or Better |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Stud Poker
Wenn der Spieler passt, verliert er seinen Einsatz.
Wenn er jedoch erhöht, wird sein Einsatz verdoppelt und das Spiel geht weiter.
Danach werden die restlichen Karten des Dealers aufgedeckt.
Der Dealer
qualifiziert sich nur, wenn seine Karten ein Ass und einen König oder besser
beinhalten.
Gewinnauszahlung Stud Poker |
|
Hand |
Gewinn |
Royal Flush |
100 : 1 |
Straight Flush |
50 : 1 |
Vierling |
20 : 1 |
Full House |
10 : 1 |
Flush |
8 : 1 |
Straight |
5 : 1 |
Drilling |
3 : 1 |
2 Paar |
2 : 1 |
Paar |
1 : 1 |
Caribbean Poker
Caribbean Poker ist eine Pokervariante mit 5 Karten und einem progressiven Jackpot. Diese Variante unterscheidet sich von den anderen Pokerversionen durch die doppelte Gewinnmöglichkeit.
Nun muss sich der Spieler entscheiden, ob er "ERHÖHEN" oder "PASSEN" will.
Danach werden die restlichen Karten des Dealers aufgedeckt.
Der Dealer
qualifiziert sich nur, wenn seine Karten ein Ass und einen König oder besser
beinhalten.
Gewinnauszahlung Ersteinsatz |
|
Alle Hände |
1 : 1 |
Caribbean Poker Gewinnauszahlung |
|
Hand |
Gewinn |
Royal Flush |
100 : 1 |
Straight Flush |
50 : 1 |
Vierling |
20 : 1 |
Full House |
10 : 1 |
Flush |
8 : 1 |
Straight |
5 : 1 |
Drilling |
3 : 1 |
Zwei Paar |
2 : 1 |
Paar |
1 : 1 |
Der Progressive Jackpot
Vor dem Spielanfang können die Spieler um den progressiven Jackpot spielen. Der Betrag im progressiven Jackpot hängt von den
Einsätzen der Spieler und den nächsten Kartenkombinationen ab. Damit ein Spieler um den progressiven Jackpot spielen kann, muss er einen Chip im Wert von $1 auf den Jackpot setzen. Bei einem Gewinn wird der progressive Jackpot folgendermassen ausgezahlt:
Progressiver Jackpot |
|
Hand |
Gewinn |
Royal Flush |
100% des Jackpots |
Straight Flush |
10% des Jackpots |
Vierling |
€500 |
Full House |
€100 |
Flush |
€50 |
Kartenkombinationen
Royal Flush
Die
stärkste Hand. Die fünf Karten müssen die gleiche Farbe haben UND
sich folgen UND die höchste Karte muss ein Ass sein.
Beispiel:
Herz-Ass, Herz-König, Herz-Dame, Herz-Bube, Herz-10
Straight
Flush
Die fünf
Karten haben die gleiche Farbe und bilden eine Folge.
Beispiel:
Karo-10, Karo-9, Karo-8, Karo-7, Karo-6
Vierling
Vier gleichwertige Karten.
Beispiel:
Kreuz-5, Herz-5, Pik-5, Karo-5
Full House
Drei gleichwertige Karten und ein Paar. (d.h. Drilling + Paar).
Beispiel:
Kreuz-König, Karo-König, Herz-König, Pik-4, Kreuz-4
Flush
Fünf gleichfarbige Karten.
Beispiel:
Karo-König, Karo-2, Karo-6, Karo-9, Karo-3, Karo-Bube
Straight
Fünf
aufeinanderfolge Karten.
Beispiel:
Herz-5, Herz-4, Herz-3, Herz-2, Herz-Ass
Drilling
Drei gleichwertige Karten.
Beispiel:
Kreuz-9, Karo-9, Herz-9, Pik-Ass, Kreuz-8
Zwei Paar
Zwei verschiedenwertige Paare.
Beispiel:
Kreuz-4, karo-4, Herz-Bube, Karo-Bube, Kreuz-Ass
Paar
Zwei gleichwertige Karten.
Beispiel:
Kreuz-8, Karo-4, Herz-Bube, Pik-Bube, Kreuz-Ass
Hohe Karte
Verfügt eine Hand über keine der obenstehenden Kombinationen, wird ihr Wert durch die höchste Karte festgelegt.
Beispiel:
Pik-Ass, Pik-3, Karo-9, Pik-6, Kreuz-Dame
Let Them Ride
Der Spieler muss:
Die Spieler können weitere Chips zum Einsatz hinzufügen, indem sie wiederholt auf den gewünschten Betrag klicken.
Wenn der Spieler seinen Einsatz bestätigt, erhält er drei Karten. Zudem werden zwei der Karten des Dealers verdeckt vor den Dealer gelegt.
Der Spieler muss nun mit seinen Karten und den Karten des Dealers die bestmögliche Hand bilden.
Darauf wird eine der Karten des Dealers aufgedeckt und der Spieler hat erneut die Gelegenheit, einen der Einsätze mit einem Klick auf "AUSSTEIGEN" zurückzuziehen oder laufenzulassen.
Nun wird
die zweite Karte des Dealers aufgedeckt. Der Spieler gewinnt, wenn
seine Hand eine 10 oder besser ist, sonst verliert er seinen Einsatz.
Die Gewinnauszahlung
wird auf dem Spieltisch angezeigt. Der Gewinn einer Hand hängt vom Einsatz des Spielers ab.
Red Dog
Red
Dog ist ein Kartenspiel, das mit 52 Karten gespielt wird wobei jeweils mit nur 3
Karten gespielt wird.
Dabei muss der Spieler erraten, ob sich der Wert der nächsten Karte zwischen dem der beiden schon gezogenen Karten befindet.
Der Red Dog Tisch gleicht dem Blackjackisch. Die beiden Spiele sind jedoch grundverschieden.
Nun kennt der Spieler der Abstand zwischen den beiden erhaltenen Karten. Der Abstand ist die Anzahl der Kartenwerte, die sich zwischen den Werten der beiden erhaltenen Karten befinden. Dieser Abstand bestimmt auch das Gewinnverhältnis für den anfänglichen Einsatz, das links auf dem Tisch angezeigt wird.
Folgende drei Situationen sind nun möglich:
1 - Sich folgende Karten (Consecutive Hand):
Wenn sich die vom Dealer gezogenen Karten im Wert folgen, wie zum Beispiel die 7 und die 8 oder die Dame und der König, ist das eine Consecutive Hand. Der Dealer zieht in dieser Situation keine dritte Karte. Die Hand ist ein "Push" und der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
2 - Ein
Paar:
Wenn die vom Dealer gezogenen Karten ein Paar bilden (zum Beispiel zwei Buben), gibt der Dealer automatisch eine dritte Karte. Hat die dritte Karte den gleichen Wert wie die beiden vorhergehenden, gewinnt der Spieler im Verhältnis 11:1 (das 11-fache).
Wenn sich der Wert der dritten Karte von dem der beiden ersten Karten unterscheidet, ist die Hand ein "Push" und der Spieler erhält seinen Einsatz zurück.
3 -
Non-Consecutive Hand (sich nicht folgende Karten)
Wenn die vom Dealer gezogenen Karten sich nicht folgen und kein Paar bilden, wird dies "Non-Consecutive Hand" genannt. In diesem Fall wird das Gewinnverhältnis und der Abstand links auf dem Tisch angegeben.
Sind die beiden Karten des Dealers zum Beispiel eine 4 und ein Bube, beträgt der Abstand 6, da zwischen der 4 und dem Buben 6 Kartenwerte liegen (5, 6, 7, 8, 9, 10). Nachdem der Abstand angesagt wurde, kann der Spieler entweder "ERHÖHEN" oder "MITGEHEN". In beiden Fällen gibt der Dealer die dritte Karte.
Der Spieler
gewinnt, wenn der Wert der dritten Karte zwischen dem der vorher verteilten Karten liegt.
Der Spieler verliert hingegen seinen Einsatz, wenn die dritte Karte gleichwertig ist mit einer der beiden ersten Karten. Bei einer Non-Consecutive Hand gibt es kein "Push". Zudem wird das Gewinnverhältnis durch den Abstand der beiden ersten Karten bestimmt, bevor die dritte Karte gegeben wird.
Glücksrad
Bei diesem Spiel muss der Spieler die Zahl erraten, bei der das Glücksrad anhält.
Daraufhin wird das Glücksrad gedreht. Das Ergebnis einer Runde wird durch die Zahl bestimmt, auf der die Nadel stehen bleibt, wenn das Rad anhält.
Der Spieler
gewinnt, wenn die Nadel auf der Zahl zu stehen kommt, auf die er gesetzt hat. Damit das Ergebnis gültig ist, darf die Drehung des Rades nicht unterbrochen werden und das Rad muss mindestens drei Umdrehungen vollenden.
Der Spieler gewinnt oder verliert gemäß folgender Gewinntabelle:
EINSATZ |
GEWINN |
ANZAHL DER SEGMENTE |
1 |
1 :
1 |
24 |
Schere, Stein,
Papier
Willkommen
bei Schere, Stein, Papier!
- Wählen
Sie Ihre Hand links oben auf dem Bildschirm:
-
Klicken Sie auf "-"
oder "+", um Ihren Einsatz zu erhöhen oder
zu reduzieren.
- Setzen
Sie auf eine Gewinnfolge von 1 bis 6 Gewinnen, um
Ihren Gewinn zu erhöhen
- Starten
Sie das Spiel, indem Sie auf "SPIELEN" klicken
Gewinntafel der Hände
IHRE HAND |
HAND DES GEGNERS |
AUSGANG |
STEIN |
STEIN |
UNENTSCHIEDEN |
STEIN |
PAPIER |
NIEDERLAGE |
STEIN |
SCHERE |
GEWINN |
PAPIER |
STEIN |
GEWINN |
PAPIER |
PAPIER |
UNENTSCHIEDEN |
PAPIER |
SCHERE |
NIEDERLAGE |
SCHERE |
STEIN |
NIEDERLAGE |
SCHERE |
PAPIER |
GEWINN |
SCHERE |
SCHERE |
UNENTSCHIEDEN |
Im Falle
eines Unentschieden gilt die Gewinnfolge als verloren
und der Spieler muss wieder von vorne beginnen.
Gewinntabelle bei Gewinnfolgen
ANZAHL SIEGE |
ERHÖHEN SIE IHREN GEWINN |
1 |
1.9 |
2 |
8.7 |
3 |
26 |
4 |
78 |
5 |
235 |
6 |
707 |
Las Vegas High Low
Ziel
Bei Las Vegas High Low geht es darum, die nächste Karte zu erraten: höher oder niedriger, rot oder schwarz, oder eine Kombination der vorherigen Möglichkeiten.
Anmerkung: Sie können nicht rot und schwarz oder niedrig und hoch wählen; Sie können nicht die Option “niedrig” wählen, falls Ihre letzte Karte ein Ass war, und Sie können ebenfalls nicht die Option “höher” wählen, falls die vorherige Karte ein König war. Die Reihenfolge der Karten von hoch bis niedrig ist Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame und König.
Karten mit demselben Wert sind weder hoch noch niedrig. Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo sind rot.
Layout
Die linke Seite des Spielbildschirms enthält den Münzwert, die Gewinne und den ABHOLEN-Button. Die zu wählenden Münzwerten sind 0.1, 0.25, 0.5, 1, 2, 5 und 10.
In der Mitte des Bildschirms finden Sie die Spieleinstellungen, und die Buttons für rot, schwarz, hoch, niedrig und “Bestätigen”.
Auf der rechten Seite des Bildschirms sehen Sie den Spielverlauf.
Wie zu spielen ist
Schritt 1: Um den gewünschten Einsatzwert zu wählen, können Sie auf das “-”-Zeichen klicken, um den Betrag zu verringern, oder auf das “+”-Zeichen um den Betrag zu vergrößern. Beide Seiten befinden sich auf den beiden Seiten der Münzwertanzeige.
Schritt 2: Nachdem Sie einen gewünschten Einsatzwert gewählt haben, klicken Sie auf START um Ihre Karten zu erhalten. Sie müssen eine Karte unter den 12 nach unten liegenden Karten wählen, indem Sie darauf klicken. Die Karte, die Sie gewählt haben, wird nun angezeigt. Die 12 Karten werden nach Zufallsprinzip gewählt.
Step 3: Als nächstes müssen Sie raten, ob die Karte, die Sie als nächstes ziehen rot oder schwarz, höher oder niedriger als die Karte, die Sie vorher gezogen haben, ist. Sie können diese Eigenschaften (rot/schwarz, hoch niedrig) in Ihrer Wahl auch kombinieren, um bessere Gewinnchancen zu haben. Falls Sie dies tun, müssen beide von Ihnen gewählte Attribute richtig sein.
Step 4: Nachdem Sie die Attribute für die nächste Karte gewählt haben, klicken Sie bitte auf BESTÄTIGEN um die verbleibenden Karten unter den 12 ursprünglichen Karten anzuzeigen. Der mögliche Gewinn hängt davon ab, welche Attribute Sie gewählt haben. Sobald Sie ein Attribut gewählt haben, wird der potenzielle Gewinn oberhalb der Karte angezeigt.
Step 5: Wählen Sie eine neue Karte aus dem Stapel, der nach unten zeigt. Falls Sie richtig raten, wird der gewonnene Betrag im Gewinnmeter angezeigt. Sie können den gewonnenen Betrag nach jedem Spiel abholen, indem Sie auf ABHOLEN klicken, oder Sie können weiterspielen, indem Sie Schritt 3 wiederholen.
Falls Sie falsch raten, wird das Spiel beendet und verlieren Sie jegliche Beträge, die in dem Spielverlauf angezeigt wurden. Um ein neues Spiel zu beginnen, klicken Sie bitte auf den START-Button.
Jackpot
Jackpot
Jackpot
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